java狂神_狂神说Java个人笔记-计算机操作基础

计算机操作基础

打开cmd的方式

开始+系统+命令提示符

win键+R 输入cmd打开控制台

在任意文件夹下按住shift+鼠标右键,在此处打开命令窗口

资源管理器的地址栏前面加上cmd路径

管理员方式运行:选择管理员方式运行

常用的dos命令

#盘符切换D:

#盘符文件查看dir

#切换目录 cd change directory

#返回上级 cd..

#清理屏幕 cls(clear screen)

#退出终端 exit

#查看电脑的ip ipconfig

#打开应用

#打开计算器calc

#打开画图工具mspaint

#打开记事本notepad

#ping命令

ping www.baidu.com

#文件操作

添加md 目录名

删除rd 目录名

添加cd> 文件名

删除del 文件名

电脑常用快捷键

全选 ctrl+a

复制 ctrl+c

粘贴 ctrl+v

撤销 ctrl+z

保存 ctrl+s

关闭窗口alt+F4

打开任务管理器 ctrl+shift+esc

永久删除shift+delete

运行 win+r

Java三大版本

JavaSE:标准版(桌面存续,控制台开发)

JavaME:嵌入式开发(手机小家电)

JavaEE:E企业级开发(web端,服务器开发)

JDK、JRE、JVM

JDK:Java Development Kit

JRE: Java Runtime Environment

JVM: Java Virtual Machine

安装JDK,配置运行环境

百度搜索JDK

下载安装合适的jdk版本

安装jdk(注意安装路径要记住,最好自定义)

安装成功后,桌面我的电脑》鼠标右键》属性》环境变量

系统变量里,添加一个变量,变量名:JAVA_HOME 变量值:安装jdk路径

点击Path》编辑》添加%JAVA_HOME%\bin ,保存

win+r 打开 运行 ,cmd进入dos命令 javac测试。

HelloWorld

1.新建一个记事本,名字改为Hello

2.文件后缀名改为.java

3.如果没有显示后缀,查看里手动打开显示后缀

4.编写代码

public class Hallo{

public static void main(String[] args){

System.out.println("HelloWorld");

}

}

5.编译java文件,运行class文件。

Microsoft Windows [版本 10.0.18363.778]

(c) 2019 Microsoft Corporation。保留所有权利。

C:\Users\A450\Desktop\练习测试>javac Hallo.java

C:\Users\A450\Desktop\练习测试>java Hallo

HelloWorld

C:\Users\A450\Desktop\练习测试>

注意

java每个单词大小写敏感,区分开。

文件名必须和class类名保持一致

符号使用了中文符号会错误

java程序运行机制

编译型:用编译器把程序编译的运行程序

解释型:对速度要求不高时,边执行边解释,随着更新随时可以翻译过来。

程序运行机制:源程序(*java文件)》Java编译器》字节码(.class文件)》类装载器》字节码校验器》解释器》操作系统平台

注释

单行注释 //

多行注释/**/

文档注释/** */

注意:书写注释是一个非常好的习惯

标识符

java所有的组成部分都需要名字。类名、方法名、变量名都被称为标识符

数据类型

强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义,后使用

弱类型语言

13414647.html

java的数据类型分为两大类

基本类型(primitive type)

引用类型(reference type)

13414647.html

数据类型拓展

整数:

进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x

int i=0;

int i2=010;//八进制0

int i3=0x10;//十六进制0x 0-9 A~F 16

System.out.println(i); 10

System.out.println(i2);8

System.out.println(i3);16

浮点数:

银行业务怎么表示?钱

BigDecimal 数学工具类

float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于

double

最好完全避免使用浮点数进行比较

字符:

//所有的字符本质还是数字

编码 Unicode 2字节 0-65536

public static void main(String[] args) {

//进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x

int i=10;

int i2=010;//八进制0

int i3=0x10;//十六进制0x 0-9 A-F

System.out.println(i);

System.out.println(i2);

System.out.println(i3);

System.out.println("==================================");

//浮点数拓展 银行业务怎么表示? 钱

//BigDecimal 数学工具类

//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于

//double

//最好完全避免使用浮点数进行比较

float f=0.1f; //0.1

double d=1.0/10; //0.1

System.out.println(f==d);//false

float d1=232323232131213f;

float d2=d1+1;

System.out.println(d1==d2);//true

//=======================================

//字符拓展

char c1='A';

char c2='中';

System.out.println(c1);

System.out.println((int)c1);//强制转换为int类型

System.out.println(c2);

System.out.println((int)c2);

//所有字符本质是数字

//编码 Unicode 表:(97=a 65=A) 2字节 0-65536 2 16

//U0000 UFFFF

char c3='\u0061';

System.out.println(c3);

//==================================

//转义字符

// \t 制表符

// \n 换行

String sa=new String("hello world");

String sb=new String("hello world");

String sc="hello world";

String sd="hello world";

System.out.println(sa==sb);

System.out.println(sc==sd);

//对象 从内存分析

//布尔值扩展

boolean flag=true;

if(flag==true){}

if(flag){}

//Less is More! 代码要精简易读

}

类型转换

由于java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。

低--------------------------------------------------高

byte,short,char->int->long->float->double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行计算

强制类型转换

自动类型转换

//操作比较大的数的时候,注意溢出问题

//Jdk7新特性,数字只见可以用下划线分割

int money=10_0000_0000;

int years=20;

int total=money*years;//-1474836480,计算的时候溢出了

long total2 =money*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了?

long total3=money*((long)years);

System.out.println(total3);

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

每个变量都有类型,可以使基本类型,也可以使引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

类变量

实例变量

局部变量

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man

方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

//类变量 static

static double salary=2500;

//常量,修饰符,不存在先后顺序

final static double PI=3.14;

int i;

double k;

//实例变量:从属于对象;如果不子兴初始化,这个类型的默认值 0 0.0

//布尔值:默认值是false

//出了基本类型,其余的默认值都是null;

String name;

int age;

//main方法(主程序)

public static void main(String[] args) {

//局部变量:必须声明和初始化值

int i=10;

System.out.println(i);

//变量类型 变量名字=new Demo04();

Demo4 demo4=new Demo4();

System.out.println(demo4.name);

System.out.println(demo4.age);

}

//其他方法

public void add(){

}

运算符

java语言支持如下运算符:

算术运算符:+, -, *, / , %, ++, --,

赋值运算符=

关系运算符:>, =, <=, ==, !=instanceof

逻辑运算符:&&, ||, !

位运算符:&, |, ^,~, >>,<>>

条件运算符?:

扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=

自增自减运算符

//++ -- 自增自减 一元运算符

int a=3;

int b=a++;//执行完这行代码后,先给b赋值,再自增

int c=++a;//执行完这行代码前,先自增,再给b赋值

//幂运算 2^3 2*2*2=8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作!

double pow=Math.pow(2,3);

//与(and)或(or)非(取反)

boolean a=true;

boolean b=false;

System.out.println("a&&b:"+(a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为true

System.out.println("a||b"+(a||b));//逻辑或运算:两个变量有一个为真,则结果为true

System.out.println("!(a&&b):"+!(a&&b));//如果是真,则变为假,如果是假则变为真

//短路运算

int c=5;

boolean d=(c<4)&&(c++<4);

System.out.println(d);

System.out.println(c);

/* A =0011 1100

B=0000 1101

A&B=00001100 如果ab同位上都是1则为1否则为0

A|B=00111101 如果ab同位上有1则为1,否则为0

A^B=00110001 亦或两同位相同为0,不同为1

~B =11110010 取反同位和原来数字相反

二进制运算

2*8=16 2*2*2*2

效率极高

<

>>右移 /2

2<<3=16

0000 0000 0

0000 0001 1

0000 0010 2

0000 0011 3

0000 0100 4

*/

int a=10;

int b=20;

a+=b;//a=a+b

a-=b;//a=a-b

//字符串连接符 +,string

System.out.println(""+a+b);//字符串在前所以整个运算做了拼接

System.out.println(a+b+"");//字符串在后所以先运算再进行了拼接

三元运算符

//x ? y : z

//如果x==true,则结果为y,否则结果为z

int score=80;

String type= score< 60 ?"不及格":"及格";

包机制

为了更好地组织类,java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

JavaDoc

javadoc命令是用来生成自己API文档的

参数信息

@author作者名

@version版本号

@since指明需要最早使用的jdk版本

@param参数名

@return返回值情况

@throws异常抛出情况

doc命令:javadoc -encoding utf-8 -charset utf-8 文件名.java

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值