狂神说Java学习笔记——多线程

多线程

一、线程简介

1、多任务

在这里插入图片描述

现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

2、多线程

在这里插入图片描述

原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。

在这里插入图片描述

3、程序、进程、线程

在这里插入图片描述

4、Process与Thread
  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。

5、核心概念
  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程实现

1.线程创建(三种方法)
1.1、继承Thread类(重要)

自定义线程类继承Thread

重写run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

package com.lxy.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开始线程

//总结;注意,线程开启不一定执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start方法开启线程
        testThread1.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

总结:线程不一定立即执行,CPU安排调度

案例:下载图片

package com.lxy.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url; //网络图片地址
    private String name; //保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的集合体
    public void run(){
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载的文件名:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2022-10/4d0ba385fbe44ed69c3f44ccb4b81b23.jpg", "1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/news/images/2022-10/a0923c114feb4770bef9627d1e698f0a.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2021-10/bcde29aad64842ac82fc8abcc32077b2.jpg","3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}
1.2、实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

自定义线程类实现Runnable接口

实现run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动对象

实现

package com.lxy.demo01;

//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开始我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread(testThread3);
//        thread.start();

        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

案例

火车票:

package com.lxy.demo01;

public class TestThread4 implements Runnable {
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();
        new Thread(ticket, "小明").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛党").start();
    }
}

龟兔赛跑:

在这里插入图片描述

package com.lxy.demo01;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 101; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){//已经存在胜利者
            return true;
        }

        if (steps>100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is "+winner);
            return true;
        }

        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }

}
1.3、实现Callable接口(了解)

实现Callable接口,需要返回值类型

重写call方法,需要抛出异常

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

提交执行:Future result1 = ser.submit(11);

获取结果:boolean r1 = result1.get()

关闭服务:ser.shutdownNow();

1.4、Thread和Runnable对比

继承Thred类:

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start()
  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

在这里插入图片描述

2.静态代理

在这里插入图片描述

实现: 结婚案例

/**
 * 静态代理:结婚案例
 */
public class Demo7_StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.happyMarry();
    }
}

//结婚
interface Marry {
    void happyMarry();
}

//真实角色:你去结婚
class You implements Marry {
    @Override
    public void happyMarry() {
        System.out.println("doris要结婚了,超开心");
    }
}

//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
    private Marry target;//代理-->真实目标角色角色,帮谁结婚

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void happyMarry() {
        after();
        this.target.happyMarry();
        before();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

优化:使用线程,Lamda表达式

/**
 * 线程中的代理模式
 */
public class Demo8_StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
        new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
    }
}
//WeddingCompany...上一个文件定义过了这里就直接使用了

总结

真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色

好处

代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事

3.Lamda表达式
介绍

在这里插入图片描述

  • λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lamda
  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑

(params)-> expression[表达式]

(params) -> statement[语句]

[(params)-> {statements}

a -> System.out.println("i like lamda-->"+a)

new Thread (()->System.out.println(“多线程学习。。。。”)).start();

理解Functional Interface (函数式接口) 是学习Java8 lamda表达式的关键

函数式接口的定义

任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口.

public interface Runnable{
    public abstract void run();
}

对于函数式接口,我们可以通过Lamda表达式来创建该接口的对象.

实现:

案例1:

/**
 * 推导lamda表达式
 */
public class Demo9_Lamda {
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lamda();
    }
}

// 1.定义一个函数式接口
interface ILike {
    void lamda();
}

// 2.实现类
class Like implements ILike {
    @Override
    public void lamda() {
        System.out.println("I like lamda");
    }
}

优化2:

public class Demo11_Lamda2 {
    public static void main(String[] args) {
        //4.局部内部类
        class Like12 implements ILike {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("I like lamda2");
            }
        }
        ILike like = new Like12();
        like.lamda();
    }
}

优化3:

public class Demo12_Lamda3 {
    public static void main(String[] args) {
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        ILike like = new ILike () {
            @Override
            public void lamda() {
                System.out.println("I like lamda3");
            }
        };
        like.lamda();
    }
}

最终版:

public class Demo13_Lamda4 {
    public static void main(String[] args) {
        //6.lamda简化
        ILike like = () ->{
            System.out.println("I like lamda4");
        };
        like.lamda();
    }
}

案例2:

public class Demo14_LamdaCase2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.lamda
        ILove love = (int a) -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 2.lamda简化1.0
        love = (a) -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 3.lamda简化2.0
        love = a -> {
            System.out.println("I love you -->" + a);
        };
        // 3.lamda简化3.0
        love = a -> System.out.println("I love you -->" + a);

        /**总结:
         * {}简略的条件是只能有一行代码,多行{}就不能简略了
         * 前提是接口为函数式接口(只能有一个方法)
         * 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上()
         */

        love.love(520);
    }
}

interface ILove {
    void love(int a);
}

三、线程状态

1.线程五大状态:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.线程方法

在这里插入图片描述

2.1停止线程

在这里插入图片描述

案例:

package com.lxy.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或destory等过时或者jdk不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run......Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位

    public void stop(){
        flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main "+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程停止了");
            }
        }
    }
}
2.2线程休眠

在这里插入图片描述

案例:

package com.lxy.state;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args)  {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}
package com.lxy.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep3 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date starttime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间

        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(starttime));
                starttime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
2.3线程礼让

在这里插入图片描述

案例:

package com.lxy.state;

//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}
2.4线程插队

在这里插入图片描述

package com.lxy.state;

public class TestJoin implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main "+i);
        }
    }
}
3.线程状态观测

在这里插入图片描述

实现:

package com.lxy.state;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("/");
        });


        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不停止,就一直输出
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态

        }
    }
}
package com.lxy.state;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("/");
        });


        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不停止,就一直输出
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态

        }
    }
}  
4.线程优先级

在这里插入图片描述

package com.lxy.state;

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority,"1");
        Thread t2 = new Thread(myPriority,"2");
        Thread t3 = new Thread(myPriority,"3");
        Thread t4 = new Thread(myPriority,"4");
        Thread t5 = new Thread(myPriority,"5");
        Thread t6 = new Thread(myPriority,"6");

        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}
5.守护(daemon)线程

在这里插入图片描述

package com.lxy.state;

//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常线程都是用户线程

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你  用户线程启动...
    }
}


//上帝

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
    }
}

四、线程同步

1.介绍

**多个线程操作同一个资源 **
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.同步方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

同步方法,锁的是this

实现:

package com.lxy.syn;

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station,"小明").start();
        new Thread(station,"小红").start();
        new Thread(station,"黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketsNums = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    //synchronized同步的方法,锁的是this
    public synchronized void buy()  {
        //判断是否有票
        if (ticketsNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketsNums--);
    }
}
3.同步块

在这里插入图片描述

锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象

实现:

package com.lxy.syn;

import java.applet.Applet;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户

class Account{
    int money;
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(this.getName()+"钱不够,去不了");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }


            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里剩的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
            //Thread.currentThread().getName() = this.getName();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"手里的钱"+nowMoney);
        }

    }
}
package com.lxy.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//不安全的线程
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {

        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

JUC安全集合类型扩充

package com.lxy.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//JUC安全类型集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}
4.死锁

在这里插入图片描述

package com.thread;

//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,染红形成僵持
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp g1 = new MakeUp(0, "灰姑凉");
        MakeUp g2 = new MakeUp(1, "白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();

    }
}


//口红
class Lipstick{

}

//镜子
class Mirror{

}

class MakeUp extends Thread{
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirrror = new Mirror();
    int choice;//选择
    String girlName;//选择化妆品的人

    MakeUp(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        makeup();
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup(){
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    synchronized (mirrror){//一秒钟后想获得镜子
                        System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }else{
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                    synchronized (mirrror){//一秒钟后想获得镜子
                        System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    }
}

死锁避免办法

在这里插入图片描述

5.Lock(锁)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.lxy.senior;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Lock testLock = new Lock();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
        new Thread(testLock).start();
    }
}

class Lock implements Runnable {
    int tickerNums = 10;
    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //加锁
            try {
                lock.lock();
                if (tickerNums <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(tickerNums--);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
6.synchroized与Lock对比

在这里插入图片描述

五、线程通信问题

生产者消费者模式的问题

在这里插入图片描述

1.线程通信方法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.线程通信问题解决方式

在这里插入图片描述

package com.lxy.senior;

/**
 * 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer synContainer = new SynContainer();
        new Producer(synContainer).start();
        new Consumer(synContainer).start();
    }
}

//生产者
class Producer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;
    public Producer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Product(i));
            System.out.println("生产了" + i + "件产品");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {
    //容缓冲区
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
        }
    }
}

//产品
class Product {
    int id;//产品编号

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Product[] products = new Product[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product) {
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        /*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,
        这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
        while (count == products.length) {
            //通知消费者消费,等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要丢入产品
        products[count] = product;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop() {
        //判断是否能消费
        while (count <= 0) {
            //等待生产者生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Product product = products[count];
        //吃完了 通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return product;
    }
}

在这里插入图片描述

六、线程池

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.lxy.senior;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建服务,擦行间线程池
        // newFixedThreadPool(线程池大小)
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
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