多线程
一、线程简介
1、多任务
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
2、多线程
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路阻塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
3、程序、进程、线程
4、Process与Thread
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:
很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
5、核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程,GC线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行是由调度器(cpu)安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时mm会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
二、线程实现
1.线程创建(三种方法)
1.1、继承Thread类(重要)
自定义线程类继承Thread
类
重写run()
方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()
方法启动线程
package com.lxy.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开始线程
//总结;注意,线程开启不一定执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run()方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
总结:线程不一定立即执行,CPU安排调度
案例:下载图片
package com.lxy.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url; //网络图片地址
private String name; //保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的集合体
public void run(){
WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
webDownLoader.downloader(url,name);
System.out.println("下载的文件名:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2022-10/4d0ba385fbe44ed69c3f44ccb4b81b23.jpg", "1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/news/images/2022-10/a0923c114feb4770bef9627d1e698f0a.jpg","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://www.cup.edu.cn/images/2021-10/bcde29aad64842ac82fc8abcc32077b2.jpg","3.jpg");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownLoader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
1.2、实现Runnable接口
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
自定义线程类实现Runnable
接口
实现run()
方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()
方法启动对象
实现
package com.lxy.demo01;
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开始我们的线程,代理
// Thread thread = new Thread(testThread3);
// thread.start();
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
案例
火车票:
package com.lxy.demo01;
public class TestThread4 implements Runnable {
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "老师").start();
new Thread(ticket, "黄牛党").start();
}
}
龟兔赛跑:
package com.lxy.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 101; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner!=null){//已经存在胜利者
return true;
}
if (steps>100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
1.3、实现Callable接口(了解)
实现Callable接口,需要返回值类型
重写call方法,需要抛出异常
创建目标对象
创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
提交执行:Future result1 = ser.submit(11);
获取结果:boolean r1 = result1.get()
关闭服务:ser.shutdownNow();
1.4、Thread和Runnable对比
继承Thred类:
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
2.静态代理
实现: 结婚案例
/**
* 静态代理:结婚案例
*/
public class Demo7_StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.happyMarry();
}
}
//结婚
interface Marry {
void happyMarry();
}
//真实角色:你去结婚
class You implements Marry {
@Override
public void happyMarry() {
System.out.println("doris要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色:帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry {
private Marry target;//代理-->真实目标角色角色,帮谁结婚
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void happyMarry() {
after();
this.target.happyMarry();
before();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
优化:使用线程,Lamda表达式
/**
* 线程中的代理模式
*/
public class Demo8_StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
new WeddingCompany(new You()).happyMarry();
}
}
//WeddingCompany...上一个文件定义过了这里就直接使用了
总结
真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色
好处
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事
3.Lamda表达式
介绍
- λ 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为 Lamda
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程的概念
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑
(params)-> expression[表达式]
(params) -> statement[语句]
[(params)-> {statements}
a -> System.out.println("i like lamda-->"+a)
new Thread (()->System.out.println(“多线程学习。。。。”)).start();
理解Functional Interface (函数式接口) 是学习Java8 lamda表达式的关键
函数式接口的定义
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口.
public interface Runnable{
public abstract void run();
}
对于函数式接口,我们可以通过Lamda表达式来创建该接口的对象.
实现:
案例1:
/**
* 推导lamda表达式
*/
public class Demo9_Lamda {
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lamda();
}
}
// 1.定义一个函数式接口
interface ILike {
void lamda();
}
// 2.实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("I like lamda");
}
}
优化2:
public class Demo11_Lamda2 {
public static void main(String[] args) {
//4.局部内部类
class Like12 implements ILike {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("I like lamda2");
}
}
ILike like = new Like12();
like.lamda();
}
}
优化3:
public class Demo12_Lamda3 {
public static void main(String[] args) {
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
ILike like = new ILike () {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("I like lamda3");
}
};
like.lamda();
}
}
最终版:
public class Demo13_Lamda4 {
public static void main(String[] args) {
//6.lamda简化
ILike like = () ->{
System.out.println("I like lamda4");
};
like.lamda();
}
}
案例2:
public class Demo14_LamdaCase2 {
public static void main(String[] args) {
// 1.lamda
ILove love = (int a) -> {
System.out.println("I love you -->" + a);
};
// 2.lamda简化1.0
love = (a) -> {
System.out.println("I love you -->" + a);
};
// 3.lamda简化2.0
love = a -> {
System.out.println("I love you -->" + a);
};
// 3.lamda简化3.0
love = a -> System.out.println("I love you -->" + a);
/**总结:
* {}简略的条件是只能有一行代码,多行{}就不能简略了
* 前提是接口为函数式接口(只能有一个方法)
* 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上()
*/
love.love(520);
}
}
interface ILove {
void love(int a);
}
三、线程状态
1.线程五大状态:
2.线程方法
2.1停止线程
案例:
package com.lxy.state;
//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或destory等过时或者jdk不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag){
System.out.println("run......Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main "+i);
if (i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程停止了");
}
}
}
}
2.2线程休眠
案例:
package com.lxy.state;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num<=0){
break;
}
}
}
}
package com.lxy.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep3 {
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
Date starttime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(starttime));
starttime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.3线程礼让
案例:
package com.lxy.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
2.4线程插队
package com.lxy.state;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (i==20){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main "+i);
}
}
}
3.线程状态观测
实现:
package com.lxy.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不停止,就一直输出
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
package com.lxy.state;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不停止,就一直输出
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
4.线程优先级
package com.lxy.state;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority,"1");
Thread t2 = new Thread(myPriority,"2");
Thread t3 = new Thread(myPriority,"3");
Thread t4 = new Thread(myPriority,"4");
Thread t5 = new Thread(myPriority,"5");
Thread t6 = new Thread(myPriority,"6");
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
5.守护(daemon)线程
package com.lxy.state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常线程都是用户线程
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你 用户线程启动...
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑着");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
}
}
四、线程同步
1.介绍
**多个线程操作同一个资源 **
2.同步方法
同步方法,锁的是this
实现:
package com.lxy.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"小红").start();
new Thread(station,"黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketsNums = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
//synchronized同步的方法,锁的是this
public synchronized void buy() {
//判断是否有票
if (ticketsNums<=0){
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketsNums--);
}
}
3.同步块
锁的对象就是变量的量,需要增删改查的对象
实现:
package com.lxy.syn;
import java.applet.Applet;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account{
int money;
String name;
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
//取了多少钱
int drawingMoney;
//现在手里有多少钱
int nowMoney;
public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
synchronized (account){
//判断有没有钱
if (account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(this.getName()+"钱不够,去不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额 = 余额 - 你取的钱
account.money = account.money - drawingMoney;
//你手里剩的钱
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
//Thread.currentThread().getName() = this.getName();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
}
package com.lxy.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//不安全的线程
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
JUC安全集合类型扩充
package com.lxy.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//JUC安全类型集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
4.死锁
package com.thread;
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,染红形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0, "灰姑凉");
MakeUp g2 = new MakeUp(1, "白雪公主");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class MakeUp extends Thread{
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirrror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//选择化妆品的人
MakeUp(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeup();
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup(){
if (choice==0){
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirrror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}else{
synchronized (lipstick){//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
synchronized (mirrror){//一秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
}
死锁避免办法
5.Lock(锁)
package com.lxy.senior;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
Lock testLock = new Lock();
new Thread(testLock).start();
new Thread(testLock).start();
new Thread(testLock).start();
}
}
class Lock implements Runnable {
int tickerNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
//加锁
try {
lock.lock();
if (tickerNums <= 0) {
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tickerNums--);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
6.synchroized与Lock对比
五、线程通信问题
生产者消费者模式的问题
1.线程通信方法
2.线程通信问题解决方式
package com.lxy.senior;
/**
* 测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Product(i));
System.out.println("生产了" + i + "件产品");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread {
//容缓冲区
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "件产品");
}
}
}
//产品
class Product {
int id;//产品编号
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer {
//需要一个容器大小
Product[] products = new Product[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Product product) {
//如果容器满了,需要等待消费者消费
/*如果是if的话,假如消费者1消费了最后一个,这是index变成0此时释放锁被消费者2拿到而不是生产者拿到,
这时消费者的wait是在if里所以它就直接去消费index-1下标越界,如果是while就会再去判断一下index得值是不是变成0了*/
while (count == products.length) {
//通知消费者消费,等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,需要丢入产品
products[count] = product;
count++;
//通知消费者消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Product pop() {
//判断是否能消费
while (count <= 0) {
//等待生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Product product = products[count];
//吃完了 通知生产者生产
this.notifyAll();
return product;
}
}
六、线程池
package com.lxy.senior;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建服务,擦行间线程池
// newFixedThreadPool(线程池大小)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}