android 画多个图形,Android画一个几何图形

1. 画一个圆使用的是drawCircle:canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);x、y代表坐标、radius是半径、

paint是画笔,就是画图的颜色;

2. 在画图的时候还要有注意,你所画的矩形是实心(paint.setStyle(Paint.Style.FILL))还是空心

(paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

画图的时候还有一点,那就是消除锯齿:paint.setAntiAlias(true);

3. 还有就是设置一种渐变颜色的矩形:

Shader mShader = new LinearGradient(0,0,100,100, new int[]{Color.RED,Color.GREEn,Color.BLUE,Color.YELLO},null,Shader.TileMode.REPEAT);

ShapeDrawable sd;

//画一个实心正方形

sd = new ShapeDrawable(new RectShape());

sd.setBounds(20,20,100,100);

sd.draw(canvas);

//一个渐变色的正方形就完成了

4. 正方形:drawRect:canvas.drawRect(left, top, right, bottom, paint)

这里的left、top、right、bottom的值是:

left:是矩形距离左边的X轴

top:是矩形距离上边的Y轴

right:是矩形距离右边的X轴

bottom:是矩形距离下边的Y轴

5. 长方形:他和正方形是一个原理,这个就不用说了

6. 椭圆形:记住,这里的Rectf是float类型的

RectF re = new Rect(left, top, right, bottom);

canvas.drawOval(re,paint);

public class CanvasActivity extends Activity {

/**

* 画一个几何图形 hades 蓝色着衣

*/

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

MyView myView = new MyView(this);

setContentView(myView);

}

public class MyView extends View {

public MyView(Context context) {

super(context);

}

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

// 设置画布的背景颜色

canvas.drawColor(Color.WHITE);

/**

* 定义矩形为空心

*/

// 定义画笔1

Paint paint = new Paint();

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

// 消除锯齿

paint.setAntiAlias(true);

// 设置画笔的颜色

paint.setColor(Color.RED);

// 设置paint的外框宽度

paint.setStrokeWidth(2);

// 画一个圆

canvas.drawCircle(40, 30, 20, paint);

// 画一个正放形

canvas.drawRect(20, 70, 70, 120, paint);

// 画一个长方形

canvas.drawRect(20, 170, 90, 130, paint);

// 画一个椭圆

RectF re = new RectF(20, 230, 100, 190);

canvas.drawOval(re, paint);

/**

* 定义矩形为实心

*/

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);

// 定义画笔2

Paint paint2 = new Paint();

// 消除锯齿

paint2.setAntiAlias(true);

// 设置画笔的颜色

paint2.setColor(Color.BLUE);

// 画一个空心圆

canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint2);

// 画一个正方形

canvas.drawRect(185, 70, 130, 120, paint2);

// 画一个长方形

canvas.drawRect(200, 130, 130, 180, paint2);

// 画一个椭圆形

RectF re2 = new RectF(200, 230, 130, 190);

canvas.drawOval(re2, paint2);

}

}

}

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