es6 对象添加属性和值_ES6对象的新增方法

Object.is()

Object.assign()

1.Object.is()

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。

ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。Object.is就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

Object.is('foo', 'foo')

// true

Object.is({}, {})

// false

不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。

+0 === -0 //true

NaN === NaN // false

Object.is(+0, -0) // false

Object.is(NaN, NaN) // true

ES5 可以通过下面的代码,部署Object.is。

Object.defineProperty(Object, 'is', {

value: function(x, y) {

if (x === y) {

// 针对+0 不等于 -0的情况

return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;

}

// 针对NaN的情况

return x !== x && y !== y;

},

configurable: true,

enumerable: false,

writable: true

});

2.Object.assign()

基本用法

Object.assign()方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

const target = { a: 1 };

const source1 = { b: 2 };

const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);

target // {a:1, b:2, c:3}

Object.assign()方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

const target = { a: 1, b: 1 };

const source1 = { b: 2, c: 2 };

const source2 = { c: 3 };

Object.assign(target, source1, source2);

target // {a:1, b:2, c:3}

如果只有一个参数,Object.assign()会直接返回该参数。

const obj = {a: 1};

Object.assign(obj) === obj // true

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

typeof Object.assign(2) // "object"

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

Object.assign(undefined) // 报错

Object.assign(null) // 报错

如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。

let obj = {a: 1};

Object.assign(obj, undefined) === obj // true

Object.assign(obj, null) === obj // true

其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

const v1 = 'abc';

const v2 = true;

const v3 = 10;

const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);

console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

上面代码中,v1、v2、v3分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。

Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}

Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}

Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}

上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被Object.assign()拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。

Object.assign()拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。

Object.assign({b: 'c'},

Object.defineProperty({}, 'invisible', {

enumerable: false,

value: 'hello'

})

)

// { b: 'c' }

上面代码中,Object.assign()要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible,这个属性并没有被拷贝进去。

属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign()拷贝。

Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })

// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }

注意点

(1)浅拷贝

Object.assign()方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

const obj1 = {a: {b: 1}};

const obj2 = Object.assign({}, obj1);

obj1.a.b = 2;

obj2.a.b // 2

上面代码中,源对象obj1的a属性的值是一个对象,Object.assign()拷贝得到的是这个对象的引用。这个对象的任何变化,都会反映到目标对象上面。

(2)同名属性的替换

对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign()的处理方法是替换,而不是添加。

const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }

const source = { a: { b: 'hello' } }

Object.assign(target, source)

// { a: { b: 'hello' } }

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。

一些函数库提供Object.assign()的定制版本(比如 Lodash的_.defaultsDeep()方法),可以得到深拷贝的合并。

(3)数组的处理

Object.assign()可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])

// [4, 5, 3]

上面代码中,Object.assign()把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性4覆盖了目标数组的 0 号属性1。

(4)取值函数的处理

Object.assign()只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。

const source = {

get foo() { return 1 }

};

const target = {};

Object.assign(target, source)

// { foo: 1 }

上面代码中,source对象的foo属性是一个取值函数,Object.assign()不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。

常见用途

Object.assign()方法有很多用处。

(1)为对象添加属性

class Point {

constructor(x, y) {

Object.assign(this, {x, y});

}

}

上面方法通过Object.assign()方法,将x属性和y属性添加到Point类的对象实例。

2)为对象添加方法

Object.assign(SomeClass.prototype, {

someMethod(arg1, arg2) {

···

},

anotherMethod() {

···

}

});

// 等同于下面的写法

SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {

···

};

SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {

···

};

上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用assign()方法添加到SomeClass.prototype之中。

(3)克隆对象

function clone(origin) {

return Object.assign({}, origin);

}

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {

let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);

return Object.assign(Object.create(originProto), origin);

}

(4)合并多个对象

将多个对象合并到某个对象。

const merge =

(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);

如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。

const merge =

(...sources) => Object.assign({}, ...sources);

(5)为属性指定默认值

const DEFAULTS = {

logLevel: 0,

outputFormat: 'html'

};

function processContent(options) {

options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);

console.log(options);

// ...

}

上面代码中,DEFAULTS对象是默认值,options对象是用户提供的参数。Object.assign()方法将DEFAULTS和options合并成一个新对象,如果两者有同名属性,则options的属性值会覆盖DEFAULTS的属性值。

注意,由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,最好都是简单类型,不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS对象的该属性很可能不起作用。

const DEFAULTS = {

url: {

host: 'example.com',

port: 7070

},

};

processContent({ url: {port: 8000} })

// {

// url: {port: 8000}

// }

上面代码的原意是将url.port改成8000,url.host不变。实际结果却是options.url覆盖掉DEFAULTS.url,所以url.host就不存在了。

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