gradle配置android,Android中实用的Gradle配置

AndroidStudio已经成为Android开发的主流开发工具,如果你还在使用Eclipse,那么赶紧换吧。在AndroidStudio中,包的导入、插件的配置、打包编译等都是通过

AndroidStudio已经成为Android开发的主流开发工具,如果你还在使用Eclipse,那么赶紧换吧。在AndroidStudio中,包的导入、插件的配置、打包编译等都是通过/app/buidl.gradle文件配置的。

在平时的开发中,经常碰到的问题如下:友盟多渠道包打包

包的混淆

签名

集成微博、微信等三方平台登录

集成高德、百度等三方地图

环信集成

方法数超过65535数量限制

下面简单介绍使用AndroidStudio使用Gradle编译的好处。通过配置使用正式签名+混淆,无需像Eclpise一样导出签名包再安装。因为Eclipse默认使用debug.keystore

团队间相互合作时,避免由于不同pc上的debug.keystore在同一台设备上运行时卸载应用后安装,节省开发调试时间

通过配置,解决65535方法数量限制

配置多渠道包打包及导出

由于微信登录需要包为正式签名的包,使用debug.keystore签名的包无法调用微信Api,通过简单配置即可

由于最终的App需要打包签名+混淆,如果直到App发布时再做混淆,这酸爽你懂的~

问题也说了,好处也讲了,下面上代码:

build.gradleapply plugin: 'com.android.application'def releaseTime() {    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))

}buildscript {    repositories {

mavenCentral()

}

}

tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = "UTF-8" }

android {

compileSdkVersion 22

buildToolsVersion "22.0.1"

defaultConfig {

applicationId "com.package.sample" //修改为你的应用包包名

minSdkVersion 15

targetSdkVersion 22

versionCode 13

versionName "1.5.5"

// dex突破65535的限制

multiDexEnabled true

// 对应AndroidManifest.xml 中的 配置内容

manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL: "UMENG_CHANNEL"]

}    //编译的java版本

compileOptions {        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7

}

signingConfigs {

debug {            // No debug config

}

release {            try {                //appsign.jks为正式签名key文件,位于本文放在app/目录下

storeFile file("appsign.jks")                //配置在gradle.properties文件下中具体代码,看下文

storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD

keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS

keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD

}            catch (ex) {                throw new InvalidUserDataException("You should define RELEASE_STORE_PASSWORD and " +                        "RELEASE_KEY_ALIAS and" + "RELEASE_KEY_PASSWORD in gradle.properties."

)

}

}

}

buildTypes {

debug {            // 显示Log

buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"

versionNameSuffix "-debug"

minifyEnabled false

zipAlignEnabled false

shrinkResources false

signingConfig signingConfigs.debug

}

release {            // 不显示Log

buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"

versionNameSuffix "-released"

debuggable true

minifyEnabled true

zipAlignEnabled true

// 移除无用的resource文件

shrinkResources true

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

signingConfig signingConfigs.release

applicationVariants.all { variant ->

variant.outputs.each { output ->                    def outputFile = output.outputFile                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {                        // 输出apk名称为App_v1.0_2016-01-12_tencent.apk

def fileName = "App_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"

output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)

}

}

}

}

}

lintOptions {        // if true, stop the gradle build if errors are found

abortOnError false

}

packagingOptions {        exclude 'META-INF/ASL2.0'

exclude 'META-INF/MANIFEST.MF'

exclude 'META-INF/LICENSE.txt'

exclude 'META-INF/NOTICE.txt'

}    //添加.so库依赖

sourceSets {

main {

jniLibs.srcDirs = ['libs']

}

}    // 渠道打包

productFlavors {

google {}

youyoumob {}

tencent {}

wandoujia {}

_360 {}

baidu {}

meizu {}

xiaomi {}

huawei {}

}

productFlavors.all { flavor ->

flavor.manifestPlaceholders = [APP_CHANNEL: name]

}

}dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    compile 'com.android.support:design:22.2.0'

compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.+'

compile 'com.android.support:recyclerview-v7:22.+'

//引用本地库

compile files('libs/gson-2.2.4.jar')    //引用远程库

compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'

//引入解决方法数超过65535限制的库

compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'}

配置文件中gradle.properties文件内容RELEASE_STORE_PASSWORD = ##签名密码RELEASE_KEY_ALIAS = ##秘钥别名RELEASE_KEY_PASSWORD= ##别名对应的密码

多渠道配置AndroidManifest.xml文件

.....

android:name="UMENG_CHANNEL"

android:value="${APP_CHANNEL}" />

配置编译的包种类,选择release版本的渠道包编译,从而解决微信等三方平台授权的调试问题。

在配置完成后,编译出的文件就是打包签名+混淆后的签名包,从此再也不用担心微信等三方平台需要正式签名app的问题了。跟平时调试开发一样没有任何不适,唯一的地方就是签名和混淆会导致编译的时间稍微长了一点,但是简化了之前的繁琐步骤。

解决方法数65535数量限制,不仅仅需要配置build.gradle文件,另外需要在自定义Application中的onCreate()方法中加入如下代码:@Overridepublic void onCreate() {    //MultiDex 支持 65535 方法数量限制

MultiDex.install(getApplicationContext()); // 注意,一定要在super.onCreate()方法之前调用,否则无效

super.onCreate();

}

–END–

至此,已经介绍完了Android中比较实用的Gradle配置,这个基本上可以满足一般的App开发需求,如果在开发过程中需要配置调试等问题。请阅读《Android Gradle Plugin 手册》

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