最近想着搞明白这个事儿——之前在mac上学着配置就没搞明白,其次觉着好麻烦~但是这东西还是要搞的对吧!想着如果要是想脱离设备调试,那就是要搞一搞现在这个项目的linux编译版本。。。等等跑题了。。。
回到正文,其实知乎上一搜一大堆,有的确实比较详细。在这里我就简单的记一下。
首先就是打开VSCODE,打开一个文件夹作为工作区吧,比如“vscode-cpp”之类的,然后在里面添加文件,那么就比如是“hello-world.cpp”吧
如图所示,完事儿直接F5,会让你选择环境,我这边是安装好了gcc的所以就选择了gcc的环境,这时候出现了lauch.json的创建界面,按下面输入:
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "g++.exe - 生成和调试活动文件",
"type": "cppdbg",
"request