队列和通知区别_Java 消息队列任务的平滑关闭

1.问题背景

对于消息队列任务的监听,我们一般使用Java写一个独立的程序,在Linux服务器上运行。当订阅者程序启动后,会通过消息队列客户端接收消息,放入线程池中并发的处理。

那么问题来了,当我们修改程序后,需要重新启动时,如何保证消息都能够被处理呢?

一些开源的消息队列中间件,会提供ACK机制(消息确认机制),当订阅者处理完消息后,会通知服务端删除对应消息,如果订阅者出现异常,服务端未收到确认消费,则会重试发送。

那如果消息队列中间件没有提供ACK机制,或者为了高吞度量的考虑关闭了ACK功能,如何最大可能保证消息都能够被处理呢?

正常来说,订阅者程序关闭后,消息会在队列中堆积,等待订阅者下次订阅消费,所以未接收的消息是不会丢失的。可能出现的问题就是在关闭的一瞬间,已经从消息队列中取出,但还没有被处理的消息。

因此我们需要一套平滑关闭的机制,保证在重启的时候,已接收的消息可以得到正常处理。

2.问题分析

平滑关闭的思路如下:

  • 在关闭程序时,首先关闭消息订阅,保证不再接收新的消息。
  • 关闭线程池,等待线程池中的消息处理完毕。
  • 程序退出。

关闭消息订阅:消息队列的客户端都会提供关闭连接的方法,具体可以自行查看API。

关闭线程池:Java的ThreadPoolExecutor线程池提供shutdown()和shutdownNow()两个方法,区别是前者会等待线程池中的消息都处理完毕,后者会直接停止所有线程并返回未处理完的线程List。因为我们需要使用shutdown()方法进行关闭,并通过isTerminated()方法,判断线程池是否已经关闭。

那么问题又来了,我们如何通知到程序,需要执行关闭操作呢?

在Linux中,进程的关闭是通过信号传递的,我们可以用kill -9 pid关闭进程,除了-9之外,我们可以通过 kill -l,查看kill命令的其它信号量。

de5c49fff8ebdec01d100ad255329786.png

这里提供两种关闭方法:

  1. 程序中添加Runtime.getRuntime().addShutdownHook钩子方法,SIGTERM,SIGINT,SIGHUP三种信号都会触发该方法(分别对应kill -1/kill -2/kill -15,Ctrl+C也会触发SIGINT信号)。
  2. 程序中通过Signal类注册信号监听,比如USR2(对应kill -12),在handle方法中执行关闭操作。

补充说明:addShutdownHook方法和handle方法中如果再调用System.exit,会造成deadlock,使进程无法正常退出。

伪代码分别如下

602f8de75ceb3c8b9829977fc1bed085.png
1711dba107b2832fcd99b40843c023b2.png

模拟Demo

下面通过一个demo模拟相关逻辑操作

首先模拟一个生产者,每秒生产5个消息

然后模拟一个订阅者,收到消息后,放入线程池进行处理,线程池固定4个线程,每个线程处理时间1秒,这样线程池每秒会积压1个消息。

5f928c09e612ed88475f34bd242a1ab7.png
a7240160fc7f8aef71b8cbdd4b5c21e0.png

当我们在服务上运行时,通过控制台可以看到相关的输出信息,demo中输出了线程池的积压消息个数

java -cp /home/work/lujianing/msg-queue-client/* com.lujianing.demo.MsgClient
49a87260d77d85880a3b8164ef9cf351.png

另打开一个终端,通过ps命令查看进程号,或者通过nohup启动Java进程拿到进程id

ps -fe|grep MsgClient
a1c585783a2ed9b8ceb2f4c904c764fe.png

当我们执行kill -12 pid的时候 可以看到关闭业务逻辑

479bf6c80e0dc40ab1ba203ed0adcceb.png

3.总结

其实不单单消息队列任务,在常见的RPC服务中也会见到类似的功能,比如58的SCF,在源码中,也会分别注册了USR2信号量和addShutdownHook钩子方法。

在重启脚本中,首先会发送kill -12命令,RPC服务收到信号后会修改Server状态为关闭。接着会发送kill -15命令,触发钩子方法,关闭所有的连接。

48fb6ad97f1b89a06143cb09ac8f2a11.png
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