自学JAVA多线程下载

这个示例展示了如何使用JAVA进行多线程下载并合并多个.ts文件。代码创建了一个ByteArrayOutputStream,遍历指定路径下1到150的.ts文件,读取每个文件内容并写入到输出流中,最后将所有内容写入到一个名为bTest.ts的文件,同时删除源文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;




public class moreFiles implements Runnable{
private String URLPath;
private String filePath;
private String fileName;
public moreFiles(String URLPath,String filePath,String fileName){
this.URLPath=URLPath;
this.filePath=filePath;
this.fileName=fileName;
}


public static void main(String[] args) {

List<Thread> ThreadList = new ArrayList<>();
String BaseUrlpath="https://bi.xunleimp4.com/files/1280/";

String uRLPathString="";
String fileNameString="";
String  filePathString="C:\\JavaEE\\JAVAEEDownload\\";

for(int i=1;i<150;i++){
if(i>=100)
uRLPathString=BaseUrlpath+i+".ts";
if((i>10 )&& (i<100)){
uRLPathString=BaseUrlpath+"0"+i+".ts";
}
if(i<10){
<
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1.得到服务下载文件的大小,然后在本地设置一个临时文件和服务端文件大小一致 a)获得访问网络地址 b)通过URL对象的openConnection()方法打开连接,返回一个连接对象 c)设置请求头 i.setRequestMethod ii.setConnectTimeout iii.setReadTimeout d)判断是否响应成功 e)获取文件长度(getContentLength()) f)随机访问文件的读取与写入RandomAccessFile(file, mode) g)设置临时文件与服务文件大小一致(setLength()) h)关闭临时文件 2.计算出每个线程下载的大小(开始位置,结束位置) a)计算出每个线程下载的大小 b)for循环,计算出每个线程的开始、结束位置 c)最后一个线程处理 3.每创建好一次就要开启线程下载 a)构造方法 b)通过URL对象的openConnection()方法打开连接,返回一个连接对象 c)设置请求头 i.setRequestMethod ii.setConnectTimeout d)判断是否响应成功(206) e)获取每个线程返回的流对象 f)随机访问文件的读取与写入RandomAccessFile(file, mode) g)指定开始位置 h)循环读取 i.保存每个线程下载位置 ii.记录每次下载位置 iii.关闭临时记录位置文件 iv.随机本地文件写入 v.记录已下载大小 i)关闭临时文件 j)关闭输入流 4.为了杀死线程还能继续下载的情况下,从本地文件上读取已经下载文件的开始位置 a)创建保存记录结束位置的文件 b)读取文件 c)将流转换为字符 d)获取记录位置 e)把记录位置赋给开始位置 5.当你的n个线程都下载完毕的时候我进行删除记录下载位置的缓存文件 a)线程下载完就减去 b)当没有正在运行的线程时切文件存在时删除文件
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值