一、概念
1.事件监听器
事件监听器就我个人的理解就是:被外部事件(键盘、鼠标)引发的程序,这段程序是被嵌入到事件源的类里面,它负责监听事件列表。而很多人把事件监听器理解成是实现EventListener接口的类。
而我的理解是实现EventListener接口的类是事件处理器。里边有处理事件的方法。从逻辑上看是这样的,但是人家既然这样来命名了,那也没有办法。因为程序员只要知道这么去添加监听器就行了,不必理解内部的处理流程,但是作为一个热爱计算机的程序员来说,必须要理解其过程。
事件监听器的功能:
负责监听事件注册类表,有相关事件注册就立马 new 一个事件,然后调用事件处理器里的事件处理方法,完成事件处理。然后移除事件注册列表的相关事件。
2.事件源:
事件源是事件的起源,可以称作事件触发源。其主要的功能是,介绍外边事件,比如键盘、鼠标等,当有事件时就会触发事件监听器。
主成分:主要由事件监听器、注册事件方法(如:addActionListener)构成。
3.事件对象:
实现EventObject接口的类。里面封装了对事件源进行操作的方法。比如:getActionCommand()方法。
4.事件处理器
事件处理器是对事件进行处理的类,这类实现EventListener接口。此类由程序员编写。比如 事件处理器中的处理程序: