java 类图关系_UML类图关系的使用

类图想必大家都知道了,这里不多解释,但是对于类图间的关系总是弄的模棱俩可,在此做以总结!

依赖(Dependency)

它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。包括一个局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的各个类之间的关系,表示出包和包的关系。

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关联(Association)

实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。UML箭头是可选的,它用于指定导航能力。如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。在Java中,关联为一个实例作用域的变量,就像下图的“Java”区域所展示的代码那样。可为一个关联附加其他修饰符。多重性(Multiplicity)修饰符暗示着实例之间的关系。在示范代码中,Employee可以有0个或更多的TimeCard对象。但是,每个TimeCard只从属于单独一个Employee。

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聚合(Aggregation)

聚合是关联的一种形式,UML箭头代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。聚合也转换成Java中的一个实例作用域变量。关联和聚合的区别纯粹是概念上的,而且严格反映在语义上。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之,只能是一种单向关系。

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组合/合成(Composition)

合成是聚合的一种特殊形式,UML箭头暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。合成也是非共享的。所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。但是,整体可将所有权转交给另一个对象,后者随即将承担生存期职责。

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泛化(Generalization)

泛化表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的UML元素。在Java中,用extends关键字来直接表示这种关系。(继承)

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实现(Realization)

关系UML箭头指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。对Java应用程序进行建模时,实现关系可直接用implements关键字来表示。(接口实现)

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总结

泛华:类的继承

实现:接口实现

关联关系:类的成员变量

聚合:关联关系的一种,弱的拥有关系,局部可以脱离整体而存在(例如汽车包含轮胎、引擎等聚合而成)

组合:关联关系的一种,强的拥有关系,局部不可以脱离整体而存在(例如人是由头、身体、手脚等组合)

依赖:局部变量

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