Golang 中, struct 主要用于用户自定义类型例如:
// Address .. 详细地址
type Address struct {
Country string
State string
City string
Street string
}
// Profile ... 用户资料
type Profile struct {
Name string
Gender string
Address Address
}
// Account ... 账户信息
type Account struct {
ID string
Profile Profile
}
上面三个 struct 定义了一个账户的数据结构:
Account -> Profile -> Address
如果这组定义的数据结构只是为了解析一个从 API 获取的数据, 并方便使用, 例如:
data =[]byte(`
{
"id": "c455213a-1afc-11ea-a02f-5381a57c8a28",
"profile": {
"name": "娜美",
"gender": "lady",
"address":{
"country": "jp",
"State": ""
}
}
}
`)
那定义上面这样一组数据会显得多余, 例如 Address 和 Profile 对象可能并没有直接使用的场景. 如果用 map[string]interface{} 这样的数据结构来解析以上数据, 在使用的时候, 为了安全, 需要频繁地将 interface{} 数值转换成需要的具体类型, 这过程中每一步都伴随着错误处理.
如果使用匿名 struct 来定义这组数据结构, 则可以将以上定义精简为:
// Account ... 账户信息
type Account struct {
ID string
Profile struct {
Name string
Gender string
Address struct {
Country string
State string
City string
Street string
}
}
}
var account Account
if err := json.Unmarshal(data, &account); err != nil {
log.Fatal(err)
}
这样我们就得到了一个非常紧凑的 Account 数据结构的定义, 同时也能像常规定义的数据类型一样方便地引用层次较深的数据, 例如:
street := account.Profile.Address.Street
关于 Struct 的使用, Golang 还提供了 Struct Composition 来弥补 Golang 处理“继承”相关的逻辑的问题.