Golang里对于结构体和json之间转换特别方便,使用内置的包“encoding/json” ,简单的几行代码就可以做到。按照一个大括号里的定义就是一个结构体的规则来处理的,对于结构体定义和json里的字段名不一致的可以采用`json:"json字段名"`这种方式来指定,另外结构体定义字段名只有首字母大写才会被其他的对象访问到,符合Go语言的设计理念。下面的代码实例是实现的从配置文件里读取相关的配置转为结构体struct,然后更改内容后再存储为另一个文件。配置文件的路径通过运行传参的方式来传递,具体代码为:package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"io/ioutil"
"bytes"
"flag"
"os"
)
type groupinfo struct {
ID int
Name string
}
type userinfo struct {
Name string
Age int
IsAdmin bool `json:"IsOwner"`
Group groupinfo
}
func main() {
var (
err error
data []byte
user userinfo
)
//从配置文件读取转换为struct
configfile := flag.String("configfile", "config.json", "config file")
flag.Parse()
data, err = ioutil.ReadFile(*configfile)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
data = bytes.TrimPrefix(data, []byte("\xef\xbb\xbf"))
err = json.Unmarshal(data, &user)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
} else {
fmt.Println(user)
}
//将struct内容存储为配置文件
user.IsAdmin = true
data, err = json.Marshal(user)
ioutil.WriteFile(*configfile + ".bak", data, os.ModeAppend)
}
需要注意的是如果在使用中遇到错误:“invalid character 'ï' looking for beginning of value”,则使用如下代码过滤一下读取到的内容即可,原因是因为针对一些UTF-8编码的文件,文件内容头部会加入BOM来表明编码方式,去掉即可。下面这行代码就是处理这个的作用:data = bytes.TrimPrefix(data, []byte("\xef\xbb\xbf"))
运行程序之前记得先设置启动参数,如下图所示:
上述代码使用的json文件为:{
"Name": "吾八哥",
"Age": 33,
"IsOwner": false,
"Group": {
"ID": 1001,
"Name": "讨论组1"
}
}