c语言中用easyx怎么延长直线,Easyx常用的一些基础知识

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键盘

我不会 我每次就复制了后修改下用的

#include

#include

// 定义常量

#define CMD_UP 1

#define CMD_DOWN 2

#defineCMD_LEFT3

#defineCMD_RIGHT4

// 获取用户控制

int GetCommand()

{

int c = 0;

if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) & 0x8000)c |= CMD_LEFT;

if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & 0x8000)c |= CMD_RIGHT;

if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) & 0x8000)c |= CMD_DOWN;

if (GetAsyncKeyState(VK_UP) & 0x8000) c |= CMD_UP;

return c;

}

// 主函数

int main()

{

// 初始化

initgraph(400, 320);

BeginBatchDraw();

setfillcolor(WHITE);

int c;

// 游戏主循环

while(1)

{

Sleep(50);

FlushBatchDraw();

// 获取用户控制命令

c = GetCommand();

// 延时

// 擦除游戏区

clearrectangle(0, 0, 400, 320);

if(c==1)

outtextxy(200,160,"1111");

if(c==2)

outtextxy(200,160,"2222");

if(c==3)

outtextxy(200,160,"3333");

if(c==4)

outtextxy(200,160,"4444");

FlushConsoleInputBuffer(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE));

}

// 清空键盘缓冲区

closegraph();

return 0;

}

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