java properties 权限_Java中Properties类的使用

1.properties介绍

java中的properties文件是一种配置文件,主要用于表达配置信息,文件类型为*.properties,格式为文本文件,文件的内容是格式是"键=值"的格式,在properties

文件中,可以用"#"来作注释,properties文件在Java编程中用到的地方很多,操作很方便。该类是是HashTable的子类因此Map结合的基本使用方法它都有,但是我们需要的是下面的额:

2.特殊方法

a. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

b.public void load (Reader reader),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。

c. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。只不过是将put(k KEY,V value) 通过显式的指定为String 类型保证了只可以接受String类型的参数,在实际开发时,我们也经常需要使用这种方法,来包装一个父类的方法。

d. public void store(Writer writer, String comments)  与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。

e.public Set stringPropertyNames() 返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,主要是用于遍历

//---------------------下面直接给出一个与IO流结合的demo,里面的解释已经很详细了。。。。。

1 importjava.io.FileReader;2 importjava.io.FileWriter;3 importjava.io.IOException;4 importjava.io.Reader;5 importjava.io.Writer;6 importjava.util.Properties;7

8 /*

9 * 这里的集合必须是Properties10 * public void load(Reader reader) : 把文件中的数据读取到集合中11 * public void store(Writer writer, String comments) : 把集合中的数据存储到文件12 *13 * 作用实现游戏进度的保存于加载14 */

15 public classPropertiesDemo1 {16 public static void main(String[] args) throwsIOException {17 //myLoad();//将数据加载到集合中,load加载

18 myStore(); //将集合中的数据存储到文件中, store写入

19 }20

21 private static void myStore() throwsIOException {22 //创建集合对象

23 Properties prop = newProperties();24 prop.setProperty("jav", "1");25 prop.setProperty("c++", "2");26 prop.setProperty("jvm", "3");27

28 //public void store(Writer writer, String comments) : 把集合中的数据存储到文件

29 Writer w = new FileWriter("name.txt");30 prop.store(w, null);31 w.close();32 }33

34 private static void myLoad() throwsIOException {35 //创建集合对象

36 Properties prop = newProperties();37

38 //public void load(Reader reader) : 把文件中的数据读取到集合中39 //而且这个文件必须是键值对的形式!此处有格式要求

40 Reader r = new FileReader("a.txt");41 prop.load(r);42 r.close();43

44 System.out.println(prop);45 }46 }

//---------------

//下面的例子使用的文件就是上面demo创建的a.txt文件。自己在eclipse中创建文件即可在里面下上c=1换行写c++=2换行写java=3欧了。

1 importjava.io.FileReader;2 importjava.io.FileWriter;3 importjava.io.IOException;4 importjava.io.Reader;5 importjava.io.Writer;6 importjava.util.Properties;7 importjava.util.Set;8

9 /*

10 * 我有一个文本文件(user.txt),我知道数据是键值对形式的,但是不知道内容是什么。11 * 请写一个程序判断是否有“c++”这样的键存在,如果有就改变其实为”100”12 *13 * 分析:14 * A:把文件中的数据加载到集合中15 * B:遍历集合,获取得到每一个键16 * C:判断键是否有为"c++"的,如果有就修改其值为"100"17 * D:把集合中的数据重新存储到文件中18 */

19 public classPropertiesDemo2 {20 public static void main(String[] args) throwsIOException {21 //创建集合对象

22 Properties prop = newProperties();23 //读取文件到集合

24 Reader r = new FileReader("name.txt");25 prop.load(r);26 r.close();27 //遍历获取键和值

28 Set set = prop.stringPropertyNames(); //获取键的集合

29 for(String key : set) {30 if (key.equals("c++")) {31 String value =prop.getProperty(key);32 prop.setProperty(key, "100"); //把指定键设置为10033 //由于键是不可以重复的因此修改一次即可!!

34 break;35 }36 }37

38 //将修改后的集合元素重新写入到文件中

39 Writer w = new FileWriter("name.txt");40 prop.store(w, null);41 w.close();42 }43 }

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