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先来分析一下齿轮图形的结构
![25fb4876f6ca8403e77cf424a2abbb07.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b830c60bbdeb6965e82d8156d6c5474d.jpeg)
1、 根据图形中对齿的尺寸标注可以看出图形的两侧是对称的关系。
2、 观察中间部分的58°角度它与竖直中心线为对称关系,而且中间的5个轮廓为阵列关系。
3、 图形标注了齿数是24个它们关系是均布在φ55的圆上边,我们绘制好一个后进行圆周阵列就可以。
现在进入软件进行练习一下
第一步:新建零件选取前视基准面进行绘制。首先绘制两条辅助线,在启动圆命令绘制φ55和φ66的两个圆。
![0423e0dda24d712f83eaed8808e3b3cb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4da82dfd89ec238d7cb130561e871f9e.jpeg)
第二步:绘制其中的一个齿,启动圆弧命令选择三点画弧方式绘制R13的圆弧,然后以水平辅助线为镜像点把圆弧镜像过来,启动智能标注标注圆弧两端的距离4.5和2。
![7770ff9ccc55b6e36485479d13bb108c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e4abc094203af3c16fd1580cd6402b18.jpeg)
第三步:先阵列两个齿出来,通过计算可以得出两个齿之间的角度为15°(360÷24),启动圆周阵列命令输入阵列角度15°,取消勾选等间距,输入阵列个数2点击确定。
![36dcf81785159e6e6b924d15314c39f9.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9e7bf2974abb4cdc842c7d39a2bd0444.jpeg)
启动裁剪实体命令修剪多余的线,只保留我们需要的一段圆弧,修剪完之后的圆弧是未定义状态。
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第四步:先框选住需要阵列的齿的圆弧,启动圆周阵列命令输入阵列个数24个点击确定。
![a75a869a23eac25779c6deb3a8659f8c.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/58fdbe134ef292c1b94c8029c1b6a9f5.jpeg)
第五步:启动圆命令绘制3个圆φ10φ20φ45,启动直线命令绘制两条与φ20φ45圆相交的直线,约束两条线段和竖直辅助线为对称关系,标注两线段的角度为58°。
![5721403704b615bcc4e82590ff74b149.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1306a32cec098914c510d2fbdf49fe78.jpeg)
启动裁剪实体命令修剪多余的圆弧,启动圆角命令绘制4个R3的圆角。
![73028357376fe48e0b79df56ba08d9bf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/21785f3c88c5f836351617b50b15319d.jpeg)
第六步:启动圆周阵列命令设置需要阵列的个数5个,选择需要阵列的轮廓点击确定,草图完全定义,退出草图保存图形。
![0828b28d0538c1feb0a6ef7e441625b4.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5222be1572204b0584907b1003930789.jpeg)
以上就是为大家分享的SolidWorks2018 齿轮图形阵列练习的过程,喜欢的朋友可以持续关注,越多分享越多收获。