java里面的暂停按钮_暂停按钮不起作用

我正在为我的游戏写一个暂停按钮(手机游戏) .

我的暂停脚本:

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class PauseScript : MonoBehaviour {

public bool paused;

// Use this for initialization

void Start () {

paused = false;

}

// Update is called once per frame

void Update()

{

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))

{

paused = !paused;

}

if (paused)

{

Time.timeScale = 0;

}

else if (!paused)

{

Time.timeScale = 1;

}

}

public void Pause()

{

paused = !paused;

if (paused)

{

Time.timeScale = 0;

}

else if (!paused)

{

Time.timeScale = 1;

}

}

}

和Jump这样写的 jump = Input.GetButton("Fire1");

当我触摸按钮时,我的播放器会跳跃并且游戏不会暂停 .

我如何让我的游戏暂停,玩家不跳?

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