使用智能指针错误导致内存泄漏_人生最大疑问被解决!C++中智能指针的原理、使用、实现...

原标题:人生最大疑问被解决!C++中智能指针的原理、使用、实现

来自:wxquare

目录

理解智能指针的原理

智能指针的使用

智能指针的设计和实现

1、智能指针的作用

C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。

理解智能指针需要从下面三个层次:

1、从较浅的层面看,智能指针是利用了一种叫做RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。

2、智能指针的作用是防止忘记调用delete释放内存和程序异常的进入catch块忘记释放内存。另外指针的释放时机也是非常有考究的,多次释放同一个指针会造成程序崩溃,这些都可以通过智能指针来解决。

3、智能指针还有一个作用是把值语义转换成引用语义。C++和Java有一处最大的区别在于语义不同,在Java里面下列代码:

Animal a = new Animal;

Animal b = a;

你当然知道,这里其实只生成了一个对象,a和b仅仅是把持对象的引用而已。但在C++中不是这样,

Animal a;

Animal b = a;

这里却是就是生成了两个对象。

2、智能指针的使用

智能指针在C++11版本之后提供,包含在头文件 中,shared_ptr、unique_ptr、weak_ptr

2.1 shared_ptr的使用

shared_ptr多个指针指向相同的对象。shared_ptr使用引用计数,每一个shared_ptr的拷贝都指向相同的内存。每使用他一次,内部的引用计数加1,每析构一次,内部的引用计数减1,减为0时,自动删除所指向的堆内存。shared_ptr内部的引用计数是线程安全的,但是对象的读取需要加锁。

初始化。 智能指针是个模板类,可以指定类型,传入指针通过构造函数初始化。也可以使用make_shared函数初始化。不能将指针直接赋值给一个智能指针,一个是类,一个是指针。例如std::shared_ptr p4 = new int(1);的写法是错误的

拷贝和赋值。 拷贝使得对象的引用计数增加1,赋值使得原对象引用计数减1,当计数为0时,自动释放内存。后来指向的对象引用计数加1,指向后来的对象

get函数获取原始指针

注意不要用一个原始指针初始化多个shared_ptr,否则会造成二次释放同一内存

注意避免循环引用,shared_ptr的一个最大的陷阱是循环引用,循环,循环引用会导致堆内存无法正确释放,导致内存泄漏。循环引用在weak_ptr中介绍。

# include

# include

intmain{

{

inta = 10;

std:: shared_ptr< int> ptra = std::make_shared< int>(a);

std:: shared_ptr< int> ptra2(ptra); //copy

std:: cout<< ptra.use_count << std:: endl;

intb = 20;

int*pb = &a;

//std::shared_ptr ptrb = pb; //error

std:: shared_ptr< int> ptrb = std::make_shared< int>(b);

ptra2 = ptrb; //assign

pb = ptrb.get; //获取原始指针

std:: cout<< ptra.use_count << std:: endl;

std:: cout<< ptrb.use_count << std:: endl;

}

}

2.2 unique_ptr的使用

unique_ptr“唯一”拥有其所指对象,同一时刻只能有一个unique_ptr指向给定对象(通过禁止拷贝语义、只有移动语义来实现)。相比与原始指针unique_ptr用于其RAII的特性,使得在出现异常的情况下,动态资源能得到释放。unique_ptr指针本身的生命周期:从unique_ptr指针创建时开始,直到离开作用域。离开作用域时,若其指向对象,则将其所指对象销毁(默认使用delete操作符,用户可指定其他操作)。unique_ptr指针与其所指对象的关系:在智能指针生命周期内,可以改变智能指针所指对象,如创建智能指针时通过构造函数指定、通过reset方法重新指定、通过release方法释放所有权、通过移动语义转移所有权。

# include

# include

intmain{

{

std:: unique_ptr< int> uptr( newint( 10)); //绑定动态对象

//std::unique_ptr uptr2 = uptr; //不能賦值

//std::unique_ptr uptr2(uptr); //不能拷貝

std:: unique_ptr< int> uptr2 = std::move(uptr); //轉換所有權

uptr2.release; //释放所有权

}

//超過uptr的作用域,內存釋放

}

2.3 weak_ptr的使用

weak_ptr是为了配合shared_ptr而引入的一种智能指针,因为它不具有普通指针的行为,没有重载operator*和->,它的最大作用在于协助shared_ptr工作,像旁观者那样观测资源的使用情况。weak_ptr可以从一个shared_ptr或者另一个weak_ptr对象构造,获得资源的观测权。但weak_ptr没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。使用weak_ptr的成员函数use_count可以观测资源的引用计数,另一个成员函数expired的功能等价于use_count==0,但更快,表示被观测的资源(也就是shared_ptr的管理的资源)已经不复存在。weak_ptr可以使用一个非常重要的成员函数lock从被观测的shared_ptr获得一个可用的shared_ptr对象, 从而操作资源。但当expired==true的时候,lock函数将返回一个存储空指针的shared_ptr。

# include

# include

intmain{

{

std:: shared_ptr< int> sh_ptr = std::make_shared< int>( 10);

std:: cout<< sh_ptr.use_count << std:: endl;

std::weak_ptr< int> wp(sh_ptr);

std:: cout<< wp.use_count << std:: endl;

if(!wp.expired){

std:: shared_ptr< int> sh_ptr2 = wp.lock; //get another shared_ptr

*sh_ptr = 100;

std:: cout<< wp.use_count << std:: endl;

}

}

//delete memory

}

2.4 循环引用

考虑一个简单的对象建模——家长与子女:a Parent has a Child, a Child knowshis/her Parent。在Java 里边很好写,不用担心内存泄漏,也不用担心空悬指针,只要正确初始化myChild 和myParent,那么Java 程序员就不用担心出现访问错误。一个handle 是否有效,只需要判断其是否non null。

publicclassParent

{

privateChild myChild;

}

publicclassChild

{

privateParentmyParent;

}

在C++里边就要为资源管理费一番脑筋。如果使用原始指针作为成员,Child和Parent由谁释放?那么如何保证指针的有效性?如何防止出现空悬指针?这些问题是C++面向对象编程麻烦的问题,现在可以借助smart pointer把对象语义(pointer)转变为值(value)语义,shared_ptr轻松解决生命周期的问题,不必担心空悬指针。但是这个模型存在循环引用的问题,注意其中一个指针应该为weak_ptr。

原始指针的做法,容易出错

# include

# include

classChild;

classParent;

classParent{

private:

Child* myChild;

public:

voidsetChild(Child* ch){

this->myChild = ch;

}

voiddoSomething{

if( this->myChild) {

}

}

~Parent {

deletemyChild;

}

};

classChild{

private:

Parent* myParent;

public:

voidsetPartent(Parent* p){

this->myParent = p;

}

voiddoSomething{

if( this->myParent) {

}

}

~Child {

deletemyParent;

}

};

intmain{

{

Parent* p = newParent;

Child* c = newChild;

p->setChild(c);

c->setPartent(p);

deletec; //only delete one

}

return0;

}

循环引用内存泄露的问题

# include

# include

classChild;

classParent;

classParent{

private:

std:: shared_ptr ChildPtr;

public:

voidsetChild( std:: shared_ptr child){

this->ChildPtr = child;

}

voiddoSomething{

if( this->ChildPtr.use_count) {

}

}

~Parent {

}

};

classChild{

private:

std:: shared_ptr ParentPtr;

public:

voidsetPartent( std:: shared_ptr parent){

this->ParentPtr = parent;

}

voiddoSomething{

if( this->ParentPtr.use_count) {

}

}

~Child {

}

};

intmain{

std::weak_ptr wpp;

std::weak_ptr wpc;

{

std:: shared_ptr p( newParent);

std:: shared_ptr c( newChild);

p->setChild(c);

c->setPartent(p);

wpp = p;

wpc = c;

std:: cout<< p.use_count << std:: endl; // 2

std:: cout<< c.use_count << std:: endl; // 2

}

std:: cout<< wpp.use_count << std:: endl; // 1

std:: cout<< wpc.use_count << std:: endl; // 1

return0;

}

正确的做法

# include

# include

classChild;

classParent;

classParent{

private:

//std::shared_ptr ChildPtr;

std::weak_ptr ChildPtr;

public:

voidsetChild( std:: shared_ptr child){

this->ChildPtr = child;

}

voiddoSomething{

//new shared_ptr

if( this->ChildPtr.lock) {

}

}

~Parent {

}

};

classChild{

private:

std:: shared_ptr ParentPtr;

public:

voidsetPartent( std:: shared_ptr parent){

this->ParentPtr = parent;

}

voiddoSomething{

if( this->ParentPtr.use_count) {

}

}

~Child {

}

};

intmain{

std::weak_ptr wpp;

std::weak_ptr wpc;

{

std:: shared_ptr p( newParent);

std:: shared_ptr c( newChild);

p->setChild(c);

c->setPartent(p);

wpp = p;

wpc = c;

std:: cout<< p.use_count << std:: endl; // 2

std:: cout<< c.use_count << std:: endl; // 1

}

std:: cout<< wpp.use_count << std:: endl; // 0

std:: cout<< wpc.use_count << std:: endl; // 0

return0;

}

3、智能指针的设计和实现

下面是一个简单智能指针的demo。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,构造函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。智能指针就是模拟指针动作的类。所有的智能指针都会重载 -> 和 * 操作符。智能指针还有许多其他功能,比较有用的是自动销毁。这主要是利用栈对象的有限作用域以及临时对象(有限作用域实现)析构函数释放内存。

1# include

2# include

3

4template< typenameT>

5classSmartPointer{

6private:

7T* _ptr;

8size_t* _count;

9public:

10SmartPointer(T* ptr = nullptr) :

11_ptr(ptr) {

12if(_ptr) {

13_count = newsize_t( 1);

14} else{

15_count = newsize_t( 0);

16}

17}

18

19SmartPointer( constSmartPointer& ptr) {

20if( this!= &ptr) {

21this->_ptr = ptr._ptr;

22this->_count = ptr._count;

23(* this->_count)++;

24}

25}

26

27SmartPointer& operator=( constSmartPointer& ptr) {

28if( this->_ptr == ptr._ptr) {

29return* this;

30}

31

32if( this->_ptr) {

33(* this->_count)--;

34if( this->_count == 0) {

35deletethis->_ptr;

36deletethis->_count;

37}

38}

39

40this->_ptr = ptr._ptr;

41this->_count = ptr._count;

42(* this->_count)++;

43return* this;

44}

45

46T& operator* {

47assert( this->_ptr == nullptr);

48return*( this->_ptr);

49

50}

51

52T* operator-> {

53assert( this->_ptr == nullptr);

54returnthis->_ptr;

55}

56

57~SmartPointer {

58(* this->_count)--;

59if(* this->_count == 0) {

60deletethis->_ptr;

61deletethis->_count;

62}

63}

64

65size_tuse_count{

66return* this->_count;

67}

68};

69

70intmain{

71{

72SmartPointer< int> sp( newint( 10));

73SmartPointer< int> sp2(sp);

74SmartPointer< int> sp3( newint( 20));

75sp2 = sp3;

76std:: cout<< sp.use_count << std:: endl;

77std:: cout<< sp3.use_count << std:: endl;

78}

79//delete operator

80}

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