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作者:小王的交互笔记
用,来说明按钮的大小和位置。
的思考
(大大小小的按钮)
几乎每个项目都会遇到一个问题:按钮到底做多大?策划的大大大,UI的小小小,作为交互到底听谁的?
涉及到尺寸大小的问题,都免不了根据一个法则来做标准:菲兹法则。他的公式是这样的:
其中T 代表所花费的时间,a 是系统一定会花费的时间,b 是系统速率,D 代表启始点到目标之间的距离,而W 则是目标物平行于运动轨迹的长度。看到这有点懵逼?没关系,具体的后面会单独写一篇文章介绍菲兹法则。我们只要了解结论就好:相同情况下,目标越大,离目标的距离越近,花费的时间也就越短。