.java与模式,java与模式 读书笔记(转载)

中国是一个含蓄的民族,处对象一般都得通过一个介绍人。

这是一本阐述微观设计的书,而不是阐述宏观设计的书。

《Java与模式》首先阐述了代码的设计原则,又描述了怎样来创建一个类或对象,紧接着告诉大家怎样来组织这些类和对象来实现功能。它是设计模式,而不是架构模式。

OO

面向对象编程,实质上是面向抽象编程,即面向接口编程。所谓的面向接口编程,指类之间都要使用接口来通信。类来封装对象的行为,接口来封装类之间的通信方

法,接口是更高层次的抽象。这里的接口可以是一个具体类,一个抽象类,或是一个Java接口,它不单单指Java接口。

第四章: 开闭原则

抽象化:面向对象设计的重要原则是创建抽象化,并且从抽象化导出具体化。具体化可以给出不用的版本,每一个版本都给出不同的实现。

1。开闭原则

一个软件应该对扩展开放,对修改关闭。

一种可变性不应当散落在代码的很多角落里,而应当被封装到一个对象里面。

继承应当被看做是封装变化的方法,而不应当被认为是从一般的对象生成特殊的对象的方法。

一种可变性不应当与另一种可变性混合在一起。最好所有的继承结构不超过两层,不然就意味着将两种不同的可变性混合在了一起。

2。里氏代换原则

任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

3。依赖倒转原则

要依赖于抽象,不要依赖于实现。

4。合成/聚合复用原则

要尽量使用合成/聚合,而不是继承关系达到复用的目的。

5。迪米特法则

一个软件实体应当与尽可能少的其它实体发生相互作用。(模块之间)

6。接口隔离原则

应当为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不是提供大的总接口。

7。策略模式

将每一个算法用一个类封装起来,多个类实现同一个接口。用到哪种策略就实例化哪个类。

**************************************************************

第五章: 接口

它应当只用来声明一个新的类型

1。接口可以认为是继承的一种,叫做接口继承,而extends叫做实现继承。接口是个角色,而实现类是这个角色的演员。接口这个角色使之可以动态的智能的选择演员。

可插入性:

别的类只让这个角色做事情,而它不必关心是哪个演员做的。

2。用它来声明一个新的类型。在理想情况下,一个具体的java类应当只实现java接口和抽象java类中声明过的方法,而不应当给出多余的方法。

3。类型等级结构:java接口一般用来作为一个类型的等级结构的起点。

class本身是个类型,但它的起点应该是它所实现的接

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值