java ssm项目经验描述_第一个SSM完整项目开发心得

博主因为打算要考研,所以为了给自己留一手后路。学习了SSM框架。这学期就做了一个完整的SSM项目。(如果考研失败就去外包做一波CRUD boy)

所以边考研边利用业余时间做了一学期,接着期末一周的Web课设时间终于把这个项目1.0搞定了。

下面就来谈一下开发完我开发完这个项目的心得:

自己以前做项目就是方法,类什么的都放得比较乱,经过这次完整项目开发。了解了不仅前后端要分离,后端也要分类别类的存放,这样有利于后期的修改以及

让人看起来神清气爽,至少这样做确实如果后期要修改之前的代码会方便很多。

在后端:

主要目录就是这几个

f480bcfc597e1a9c15ebaefd51e3bfe6.png

首先谈谈Controller层:Controller是前后端对接的地方。接收前端请求,接收前端数据,

转换格式后

调用Service进行处理后,以Map格式返回

dto层:我理解的是存放Service的返回类型,来存储Service从Mapper层中查询的内容

这里可能会有点模糊的是,为什么不直接返回pojo的实体类

原因是:拿添加来举例,如果添加则必定会有添加成功或者失败的情况。如果失败,那么会有一个失败原因

所以必须把失败原因返回给Controller来处理,所以就创建一个dto类来放有关Service的返回类

例如:

475496d4ffdc2b827a4b691fdd6c407f44e.jpg

  • 1
    点赞
  • 20
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值