计算机网络技术ui设计,UI设计小白到大神的进阶之路—入门基础篇

本文介绍了UI设计的基本概念、发展历史、主要风格和分类,包括拟物化和扁平化设计的优缺点。UI设计可分为GUI、WUI和MUI,每个类别有其特定的设计要求和挑战。此外,文章还强调了UI设计中的基本原则,如形、色、质的统一和协调。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:UI设计小白到大神的进阶之路—入门基础篇

什么是UI设计?

UI即User Interface(用户界面)。那什么是用户界面呢?我们现在用的电脑,手机,iPad等等电子设备都有操作界面,那么这些可以和人进行信息交互的界面都是用户界面。所以衍生出的UI设计就是指对软件的人机交互、操作流程、界面美化的整体设计。说白了就是你通过界面去操作软件或设备,设备通过UI界面显示出你要的信息。这里需要特别强调的就是UI界面一定是人与机器之间是可交互的。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

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我们还记得传统的打字机或者电报吗?那些虽然也是与信息相关的设备,但由于那个年代科技水平尚不发达,所以没有界面呈现给我们,所以我们与机器之间的交互是通过输入设备完成的。随着科技的发展,计算机等硬件开始有了屏幕,并且人们可以通过鼠标和键盘对软件实施操作,实现了人与机器之间的交互。那么我们本课程要学习的就是如何设计UI界面以及应该掌握哪些基础知识。

1.UI设计发展史

UI设计到今天大致经历了三个时期。在早期的操作系统中,图形和色彩相对简单,主要通过简单的渐变和阴影来绘制交互界面。我们可以看PPT这张图就是早期计算机的交互界面。

那个时候的计算机内存和CPU的效能和今天都没办法比拟,所以人们的审美也受到技术的限制,我们只能设计出这种相对简陋的UI设计元素,现

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