linux消息队列msgsnd msgrcv发送10个消息,linux消息队列函数msgget,msgsnd, msgrcv, ftok()

系统建立IPC通讯(如消息队列、共享内存时)必须指定一个ID值。通常情况下,该id值通过ftok函数得到。

ftok原型如下:

key_t ftok( char * fname, int id )

fname就时你指定的文件名,id是子序号。

在一般的UNIX实现中,是将文件的索引节点号取出,前面加上子序号得到key_t的返回值。

如指定文件的索引节点号为65538,换算成16进制为0x010002,而你指定的ID值为38,换算成16进制为0x26,则最后的key_t返回值为0x26010002。

查询文件索引节点号的方法是: ls -i

当删除重建文件后,索引节点号由操作系统根据当时文件系统的使用情况分配,因此与原来不同,所以得到的索引节点号也不同。

如果要确保key_t值不变,要目确保ftok的文件不被删除,要么不用ftok,指定一个固定的key_t值,比如:

#define IPCKEY 0x111

char path[256];

sprintf( path, "%s/etc/config.ini", (char*)getenv("HOME") );

msgid=ftok( path, IPCKEY );[/code]

同一段程序,用于保证两个不同用户下的两组相同程序获得互不干扰的IPC键值。

由于etc/config.ini(假定)为应用系统的关键配置文件,因此不存在被轻易删除的问题——即使被删,也会很快被发现并重建(此时应用系统也将被重起)。

ftok()的设计目的也在于此。

#include

#include

#include

int msgget(key_t key, int msgflg); //创建消息队列

参数:

key:消息队列关联的键。

msgflg:消息队列的建立标志和存取权限。

返回说明:

成功执行时,返回消息队列标识值。失败返回-1,

#include #include #include

int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

//将消息送入消息队列

参数:msqid:消息队列的识别码。msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息,是一个用户可定义的通用结构,形态如下

struct msgbuf {

long mtype;     /*消息类型,必须> 0 */

char mtext[1];  /*消息文本*/

};

msgsz:消息的大小。msgtyp:从消息队列内读取的消息形态。如果值为零,则表示消息队列中的所有消息都会被读取。msgflg:用来指明核心程序在队列没有数据的情况下所应采取的行动。如果msgflg和常数IPC_NOWAIT合用,则在msgsnd()执行时若是消息队列已满,则msgsnd()将不会阻塞,而会立即返回-1,如果执行的是msgrcv(),则在消息队列呈空时,不做等待马上返回-1,并设定错误码为ENOMSG。当msgflg为0时,msgsnd()及msgrcv()在队列呈满或呈空的情形时,采取阻塞等待的处理模式。返回说明:成功执行时,msgsnd()返回0, 失败返回-1

ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

//从消息队列读取信息.

成功执行时,返回0, 失败返回-1

msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)  //删除消息队列

以下为例子:

#include #include #include #include #include #include #include

struct msgmbuf

{

long msg_type;

char msg_text[512];

};

int main()

{

int qid;

key_t key;

int len;

struct msgmbuf msg;

if ((key = ftok(".", 'a')) == -1)

{

perror("creat key error");

exit(1);

}

if ((qid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666)) == -1)

{

perror("creat message queue erro");

exit(1);

}

printf("creat , open queue qid is %d\n", qid);

puts("please input message to add to queue\n");

if ((fgets((&msg)->msg_text, 512, stdin)) == NULL)

{

puts("no message");

exit(1);

}

msg.msg_type = getpid();

len = strlen(msg.msg_text);

printf("send message\n");

if ((msgsnd(qid, &msg, len, 0)) < 0)

{

perror("add message error");

exit(1);

}

printf("read message\n");

if ((msgrcv(qid, &msg, 512, 0, 0)) < 0)

{

perror("read message error");

exit(1);

}

printf("read message is: %s\n", (&msg)->msg_text);

if ((msgctl(qid, IPC_RMID, NULL)) < 0)

{

perror("delete message error");

exit(1);

}

exit(0);

}

[root@localhost pipe]# ./message

creat , open queue qid is 0

please input message to add to queue

hello linux

send message

read message

read message is: hello linux

[root@localhost pipe]#

  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 扫一扫,分享海报

参与评论
请先登录 后发表评论~
©️2021 CSDN 皮肤主题: 游动-白 设计师:白松林 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值