屏幕距离和坐便转换工具_地图经纬度坐标与屏幕坐标的转换(android版)

我们在开发GIS系统的时候,首先要解决的就是地图的可视化问题,这个问题的关键就在于如何把地图的坐标转换成屏幕坐标,然后才到渲染着色、标注等。以下以wgs84经纬度坐标为基准,介绍一下地图经纬度坐标与屏幕坐标转换的问题。

一、比例尺

首先地图本身就是表达地球上各种事物的空间分布、联系及时间中的发展变化状态绘制的图形。如何把地球上大量的空间信息显示在有限的地图上,这就是涉及到比例尺的问题。比例尺=图上距离与实际距离的比。

比例尺有resolution和scale两个概念

Resolution是指屏幕上一个像素和其所显示的地图在实际地面上的距离之比。

Scale是图上线段的长度和该段距离在地面的实际长度之比

一般来说计算机是使用Resolution这个概念,而人们生活中就是使用scale这个概念,因为Resolution直接就使用屏幕像素来计算,所以性能上比scale要快。

//计算resolution

double Resolution=map.width /screen.width//计算scale

float dpi=this.view.getResources().getDisplayMetrics().xdpi;double PIXEL_SIZE=(1/dpi)*0.0254;

PIXEL_SIZE=(1/dpi)*0.0254

double Scale=Resolution* MetersPerUnit /PIXEL_SIZE//0.0254为1英寸=0.0254米

二、地图坐标和屏幕坐标的转换

如图所示,由于地球是球形的,同样两条经线,纬度越高,经线

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