视频教程-Three.Js (WebGL ThreeJs) 网页3D实战视频教程-其他

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视频教程-Three.Js (WebGL ThreeJs) 网页3D实战视频教程-其他

学习有效期:永久观看

学习时长:233分钟

学习计划:4天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:邓豪

其他

讲师介绍:2008年开始从事C#编程工作,2013年转向Unity游戏开发领域,在谷歌市场及苹果商店陆续 发布近20款游戏,独立工作室开发以中,小型游戏为主,经过后期不断学习和突破,几款游戏 也曾经达到日下载量近万次的成绩。十年编程经验.个人开发涉及面广.擅长unity编程, VS2015,C#,熟悉Socket网络编程和HTTP协议,目前主攻方向为AR/VR/MR领域游戏开发

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「你将学到什么?」

通过一个的简单的ThreeJS示例(类似于射击小游戏)实操 ,让大家可以在实际开发练习中由简单到复杂,分阶段,循序渐进的掌握ThreeJS开发的常用的一些重要知识点.

课程主要知识点介绍:
1 Threejs三大组件,相机、渲染器和场景的介绍
2 在场景中如何创建几何体及一些旋转动画的实现,及对象的显示方式
3 控制相机向前,向后移动,向左,向右旋转
4 光源的介绍,及如何给场景添加不同的光源
5 怎样给不同的对象添加阴影
6 给对象添加材质,几种不同材质的区别及应用
7 贴图的种类及各种不同贴图的效果
8 自定义模型及其材质的加载及如何在场景对模型的定位
9 怎样场景切换,及对切换场景的管理loadingManager
10 通过for循环对多个对象的加载,克隆模型,这样可以拥有100个对象,所有对象都使用相同的几何体。
11 第一人称武器的视角控制
12 子弹的产生和发射效果
13 怎样实现定时器来控制子弹的发射频率
14 为武器添加有节奏的动作



 

「课程学习目录」

第1章:教程介绍
1.本教程案例演示及课程中会讲到的知识点介绍
2.ThreeJs介绍及本教程能达到的学习效果
第2章:ThreeJs案例的制作过程
1.通过示例实现在浏览器中显示3d效果的简单场景
2.场景中增加地面及实现相机向前,后,左,右移动及旋转功能
3.给场景添加光源,给几何体添加阴影效果
4.给场景中的对象几何体加上各种贴图
5.在场景中导入自定义的复杂模型及其材质
6.新场景切换及加载管理
7.多个模型的加载及Clone技术的运用
8.添加武器模型,武器固定在相机前面不动
9.子弹产生位置的绑定及按空键后发射子弹
10.子弹发射,定时器功能,武器实现有节奏的运动(课程结束)

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,4天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握其他知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

THREE.js开发插件为95dev 目前最新版本,保证大家学到最新的功能

课程中案例功能实现由简至繁,大家可循序渐进掌握ThreeJS开发中一些的重要知识点

实例实操,少讲理论,多作开发,可让大家快速上手

 

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