JAVA println太长_java – 添加System.out.println()会减慢执行速度(很多)?

我有一个带有switch语句的while循环:

while(true) {

switch(state) {

case LOADING :

//THIS IS THE IMPORTANT PART

//view loading screen (already set by default)

contentPane.repaint();

if(tick == 400000) {

//state = GameState.MENU;

System.out.println("Reached " + gameTick);

}

break;

case MENU :

//view menu

break;

//some other cases without content, left them out here

}

tick++;

if(tick < 400000) {

System.out.println(tick);

}

if(tick == Long.MAX_VALUE) {

tick = 0;

}

}

现在这个代码执行得很好,它显示了加载屏幕(只要重复调用它重复调用就会在其上移动点,所以我确切知道它何时停止),并且输出计数从1到400000以及该数字版画

399998

399999

Reached 400000

(最后3行输出)

应用程序全屏显示,当我alt选项卡时,计数器通常在130K左右,我看它移动到400K.

但是,如果我删除打印此数字的if语句:

if(tick < 400000) {

System.out.println(tick);

}

加载屏幕永远不会移动,当我alt选项卡时,已经达到了400K.

同样好奇的是加载屏幕有三个“外观变化”,一个是100个调用它的paintComponent方法,一个是200个调用,一个是300个调用,它将计数器重置为0.所以基本上,每100个滴答它应该有外观变化.在第一种情况下,使用if语句,执行时间较长,我看到了更改,但到目前为止并没有像我期望的那样频繁.在第二种情况下,我根本看不到它们(我可以想象它们会发生得太快).

所以我的问题是,是什么造成了执行时间的这个相当大的差异,是什么导致paintComponent方法似乎被调用的次数差异,以及循环迭代的400.000倍?

所有的想法都被接受了.

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