四则运算游戏 java代码_四则运算程序(java基于控制台)

一、题目描述:

1. 使用 -n 参数控制生成题目的个数,例如

Myapp.exe -n 10 -o Exercise.txt

将生成10个题目。

2. 使用 -r 参数控制题目中数值(自然数、真分数和真分数分母)的范围,例如

Myapp.exe -r 10

将生成10以内(不包括10)的四则运算题目。该参数可以设置为1或其他自然数。该参数必须给定,否则程序报错并给出帮助信息。

3. 生成的题目中如果存在形如e1 ÷ e2的子表达式,那么其结果应是真分数。

4. 每道题目中出现的运算符个数不超过3个。

5. 程序一次运行生成的题目不能重复,即任何两道题目不能通过有限次交换+和×左右的算术表达式变换为同一道题目。例如,23 + 45 = 和45 + 23 = 是重复的题目,6 × 8 = 和8 × 6 = 也是重复的题目。3+(2+1)和1+2+3这两个题目是重复的,由于

+是左结合的,1+2+3等价于(1+2)+3,也就是3+(1+2),也就是3+(2+1)。但是1+2+3和3+2+1是不重复的两道题,因为1+2+3等价于(1+2)+3,而3+2+1等价于(3+2)+1,它们之间不能通过有限次交换变成同一个题目。

生成的题目存入执行程序的当前目录下的Exercises.txt文件,格式如下:

1. 四则运算题目1

2. 四则运算题目2

……

其中真分数在输入输出时采用如下格式,真分数五分之三表示为3/5,真分数二又八分之三表示为2’3/8。

6. 在生成题目的同时,计算出所有题目的答案,并存入执行程序的当前目录下的Answers.txt文件,格式如下:

1. 答案1

2. 答案2

特别的,真分数的运算如下例所示:1/6 + 1/8 = 7/24。

7. 程序应能支持一万道题目的生成。

8. 程序支持对给定的题目文件和答案文件,判定答案中的对错并进行数量统计,并会输出所有题目中重复的题目,输入参数如下:

Myapp.exe -e .txt -a .txt -o Grade.txt

统计结果输出到文件Grade.txt,格式如下:

Correct: 5 (1, 3, 5, 7, 9)

Wrong: 5 (2, 4, 6, 8, 10)

Repeat:2

RepeatDetail:

(1) 2,45+32 Repeat 3,32+45

(2) 5,3+(2+1) Repeat 7,1+2+3

二、分析设计

1.生成随机表达式

需要生成随机数(整数,分数,带分数)的函数,随机运算符的函数,随机添加括号函数,采用String拼接生成随机表达式。

2.表达式处理计算

将中缀表达式转换为后缀表达式,对后缀表达式进行分割处理,通过栈操作进行运算,由于存在分数和带分数,需通过自定义四则运算法则进行计算,具体为同化成分数进行运算,完成后需约分。

3.表达式查重

先通过读取答案文档,扫描相同答案的表达式进行判断,可提高效率,接着再将相同答案的中缀表达式转换成后缀表达式,判断所有元素是否相等。此方法效率较高,但存在局限性。由于本人并不是通过二叉树处理表达式,再使用二叉树显得 很繁琐,且效率不高。

4.输出至文档

需要输出的文档有表达式Exercises.txt,答案Answers.txt,成绩及查重结果Grade.txt。

三、功能实现

1.主程序Main.java

主要代码:

Syst

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