使用 turtle 模块,常规的结束语句 ==> turtle.done()/turtle.mainloop()
示例代码如下:
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@author:AmoXiang
@file:1.让小海龟留下Z字形的足迹.py
@time:2020/12/31
"""
import turtle # 导入海龟绘图模块
t_ufo = turtle.Turtle() # 创建一只小海龟,命名为t_ufo
t_ufo.shape("turtle") # 设置为海龟形状
t_ufo.forward(100) # 前进100像素
t_ufo.right(135) # 顺时针旋转135°
t_ufo.forward(157) # 前进157像素
t_ufo.left(135) # 逆时针旋转135°
t_ufo.forward(100) # 前进100像素
turtle.done() # 海龟绘图程序的结束语句(开始主循环)
2. 绘制一个小于号<
本任务要求应用海龟绘制一个小于号
这个案例和上面的案例是类似的,笔者就不再具体进行分析了,读者可以参考上面的分析思路及方法。示例代码如下:
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@author:AmoXiang
@file:2.绘制一个小于号.py
@time:2020/12/31
"""
import turtle # 导入海龟绘图模块
t_ufo = turtle.Turtle() # 创建一只小海龟,命名为t_ufo
t_ufo.shape("turtle") # 设置为海龟形状
t_ufo.right(145) # 顺时针旋转155°
t_ufo.forward(50) # 前进50像素
t_ufo.left(135) # 逆时针旋转135°
t_ufo.forward(50) # 前进50像素
turtle.done() # 海龟绘图程序的结束语句(开始主循环)