Java图形设计中,利用Bresenham算法实现直线线型,线宽的控制(NO2DGRAPHICS)
(2007-04-05 23:37:39)
Java 2D Graphics提供了强大的画线功能,可以控制线型,线宽,刷子的形状等,但在JDK1.2以前,没有提供这样一个功能,为了保持与旧版JDK的相容,实现一个可控制线型,线宽的画直线方法还是有必要的,下面是我写的一个静态方法,可直接用来画各种类型的直线:
/** * Bresenham Line Algorithm * @author Turbo Chen * @version 1.0 copyright 2001 * @email turbochen@163.com * @param dashedMask 设置线型的虚线的间隔,为0则画实线。 * @param lineWidth 设置线宽。 * @param x1 * @param y1 * @param x2 * @param y2*/
public static void bresenhamLine(java.awt.Graphics g, int dashedMask, int lineWidth, int x1, int y1, int x2, int y2) { int x, y; int dx, dy; int incx, incy; int balance; int i=0; if (x2 >= x1) { dx = x2 - x1; incx = 1; } else { dx = x1 - x2; incx = -1; }
if (y2 >= y1) { dy = y2 - y1; incy = 1; } else { dy = y1 - y2; incy = -1; }
x = x1; y = y1;
if (dx >= dy) { dy <<= 1; balance = dy - dx; dx <<= 1;
while (x != x2) { if ( (i & dashedMask)==0 ) g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth); if (balance >= 0) { y = incy; balance -= dx; } balance = dy; x = incx; i ; } if ( (i & dashedMask)==0 ) g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth); } else { dx <<= 1; balance = dx - dy; dy <<= 1;
while (y != y2) { if ( (i & dashedMask)==0 ) g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth); if (balance >= 0) { x = incx; balance -= dy; } balance = dx; y = incy; i ; } if ( (i & dashedMask)==0 ) g.fillOval(x, y,lineWidth,lineWidth); } }
大家注意看程序中的g.fillOval()方法,也就是说我是用画圆点的方式来画线的,即刷子的样式是圆头型,你可以很容易的改变成g.fillRect()等其它方式,来实现刷子样式的设置.
文章引用自:http://locoy.kalvin.cn
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