Ruby 运算符
Ruby 支持一套丰富的运算符。大多数运算符实际上是方法调用。例如,a + b 被解释为 a.+(b),其中指向变量 a 的 + 方法被调用,b 作为方法调用的参数。
对于每个运算符(+ - * / % ** & | ^ << >> && ||),都有一个相对应的缩写赋值运算符(+= -= 等等)。
Ruby 算术运算符
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符描述实例
+加法 - 把运算符两边的操作数相加a + b 将得到 30
-减法 - 把左操作数减去右操作数a - b 将得到 -10
*乘法 - 把运算符两边的操作数相乘a * b 将得到 200
/除法 - 把左操作数除以右操作数b / a 将得到 2
%求模 - 把左操作数除以右操作数,返回余数b % a 将得到 0
**指数 - 执行指数计算a**b 将得到 10 的 20 次方
Ruby 比较运算符
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符描述实例
==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(a == b) 不为真。
!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(a != b) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(a > b) 不为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(a >= b) 不为真。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(a <= b) 为真。
<=>联合比较运算符。如果第一个操作数等于第二个操作数则返回 0,如果第一个操作数大于第二个操作数则返回 1,如果第一个操作数小于第二个操作数则返回 -1。(a <=> b) 返回 -1。
===用于测试 case 语句的 when 子句内的相等。(1...10) === 5 返回 true。
.eql?如果接收器和参数具有相同的类型和相等的值,则返回 true。1
== 1.0 返回 true,但是 1.eql?(1.0) 返回 false。
equal?如果接收器和参数具有相同的对象 id,则返回 true。如果 aObj 是 bObj 的副本,那么 aObj == bObj 返回 true,a.equal?bObj 返回 false,但是 a.equal?aObj 返回 true。
Ruby 赋值运算符
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符描述实例
=简单的赋值运算符,把右操作数的值赋给左操作数c = a + b 将把 a + b 的值赋给 c
+=加且赋值运算符,把右操作数加上左操作数的结果赋值给左操作数c += a 相当于 c = c + a
-=减且赋值运算符,把左操作数减去右操作数的结果赋值给左操作数c -= a 相当于 c = c - a
*=乘且赋值运算符,把右操作数乘以左操作数的结果赋值给左操作数c *= a 相当于 c = c * a
/=除且赋值运算符,把左操作数除以右操作数的结果赋值给左操作数c /= a 相当于 c = c / a
%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左操作数c %= a 相当于 c = c % a
**=指数且赋值运算符,执行指数计算,并赋值给左操作数c **= a 相当于 c = c ** a
Ruby 并行赋值
Ruby 也支持变量的并行赋值。这使得多个变量可以通过一行的 Ruby 代码进行初始化。例如:
a=10b=20c=30
使用并行赋值可以更快地声明:
a,b,c=10,20,30
并行赋值在交换两个变量的值时也很有用:
a,b=b,c
Ruby 位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。
假设如果 a = 60,且 b = 13,现在以二进制格式,它们如下所示:
a = 0011 1100
b = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a = 1100 0011
下表列出了 Ruby 支持的位运算符。
运算符描述实例
&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(a & b) 将得到 12,即为 0000 1100
|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(a | b) 将得到 61,即为 0011 1101
^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(a ^ b) 将得到 49,即为 0011 0001
~二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0。(~a ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<
>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。a >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
Ruby 逻辑运算符
下表列出了 Ruby 支持的逻辑运算符。
假设变量 a 的值为 10,变量 b 的值为 20,那么:
运算符描述实例
and称为逻辑与运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。(a and b) 为真。
or称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(a or b) 为真。
&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(a && b) 为真。
||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(a || b) 为真。
!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(a && b) 为假。
not称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。not(a && b) 为假。
Ruby 三元运算符
有一个以上的操作称为三元运算符。第一个计算表达式的真假值,然后根据这个结果决定执行后边两个语句中的一个。条件运算符的语法如下:
运算符描述实例
? :条件表达式如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y
Ruby 范围运算符
在 Ruby 中,序列范围用于创建一系列连续的值 - 包含起始值、结束值(视情况而定)和它们之间的值。
在 Ruby 中,这些序列是使用 ".." 和 "..." 范围运算符来创建的。两点形式创建的范围包含起始值和结束值,三点形式创建的范围只包含起始值不包含结束值。
运算符描述实例
..创建一个从开始点到结束点的范围(包含结束点)1..10 创建从 1 到 10 的范围
...创建一个从开始点到结束点的范围(不包含结束点)1...10 创建从 1 到 9 的范围
Ruby defined? 运算符
defined? 是一个特殊的运算符,以方法调用的形式来判断传递的表达式是否已定义。它返回表达式的描述字符串,如果表达式未定义则返回 nil。
下面是 defined? 运算符的各种用法:
用法 1
defined?variable#如果 variable 已经初始化,则为 True
例如:
foo=42defined?foo#=> "local-variable"defined?$_#=> "global-variable"defined?bar#=> nil(未定义)
用法 2
defined?method_call#如果方法已经定义,则为 True
例如:
defined?puts#=> "method"defined?puts(bar)#=> nil(在这里 bar 未定义)defined?unpack#=> nil(在这里未定义)
用法 3
#如果存在可被 super 用户调用的方法,则为 Truedefined?super
例如:
defined?super#=> "super"(如果可被调用)defined?super#=> nil(如果不可被调用)
用法 4
defined?yield#如果已传递代码块,则为 True
例如:
defined?yield#=> "yield"(如果已传递块)defined?yield#=> nil(如果未传递块)
Ruby 点运算符 "." 和双冒号运算符 "::"
你可以通过在方法名称前加上类或模块名称和 . 来调用类或模块中的方法。你可以使用类或模块名称和两个冒号 :: 来引用类或模块中的常量。
:: 是一元运算符,允许在类或模块内定义常量、实例方法和类方法,可以从类或模块外的任何地方进行访问。
请记住:在 Ruby 中,类和方法也可以被当作常量。
你只需要在表达式的常量名前加上 :: 前缀,即可返回适当的类或模块对象。
如果 :: 前的表达式为类或模块名称,则返回该类或模块内对应的常量值;如果 :: 前未没有前缀表达式,则返回主Object类中对应的常量值。
。
下面是两个实例:
MR_COUNT=0#定义在主 Object 类上的常量moduleFooMR_COUNT=0::MR_COUNT=1#设置全局计数为 1MR_COUNT=2#设置局部计数为 2endputsMR_COUNT#这是全局常量putsFoo::MR_COUNT#这是 "Foo" 的局部常量
第二个实例:
CONST='out there'classInside_oneCONST=proc{'in there'}defwhere_is_my_CONST::CONST+'inside one'endendclassInside_twoCONST='inside two'defwhere_is_my_CONSTCONSTendendputsInside_one.new.where_is_my_CONSTputsInside_two.new.where_is_my_CONSTputsObject::CONST+Inside_two::CONSTputsInside_two::CONST+CONSTputsInside_one::CONSTputsInside_one::CONST.call+Inside_two::CONST
Ruby 运算符的优先级
下表按照运算符的优先级从高到低列出了所有的运算符。
方法运算符描述
是
::
常量解析运算符
是
[ ] [ ]=
元素引用、元素集合
是
**
指数
是
! ~ + -
非、补、一元加、一元减(最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
是
* / %
乘法、除法、求模
是
+ -
加法和减法
是
>> <<
位右移、位左移
是
&
位与
是
^ |
位异或、位或
是
<= < > >=
比较运算符
是
<=> == === != =~ !~
相等和模式匹配运算符(!= 和 !~ 不能被定义为方法)
&&
逻辑与
||
逻辑或
.. ...
范围(包含、不包含)
? :
三元 if-then-else
= %= { /= -= += |= &= >>= <<= *= &&= ||= **=
赋值
defined?
检查指定符号是否已定义
not
逻辑否定
or and
逻辑组成
注意:在方法列标识为 是 的运算符实际上是方法,因此可以被重载。