decryption failed是什么意思_你对启动流程不了解,那你知道Tomcat生命周期是什么样子吗...

序言

Tomcat的生命周期管理的话,我们不能总是从书中获取那些知识,而是结合实践,然后综合书中的内容,进行一层一层的深入分析,这样对自己记忆和理解都能更加的透彻。

启动的时候的

大家可以随便找一个zip版本的Tomcat,然后直接启动起来,我们来看看是个什么样子的,

一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.coyote.AbstractProtocol init信息: Initializing ProtocolHandler ["http-bio-8080"]一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.coyote.AbstractProtocol init信息: Initializing ProtocolHandler ["ajp-bio-8009"]一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.startup.Catalina load信息: Initialization processed in 470 ms一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.core.StandardService startInternal信息: Starting service Catalina一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.core.StandardEngine startInternal信息: Starting Servlet Engine: Apache Tomcat/7.0.88一月 11, 2021 10:16:24 上午 org.apache.catalina.startup.HostConfig deployDirectory

大家看到这个启动过程之后,在联想一下之前的文章中的Tomcat的启动流程,是不是又感觉有点那个味道了,load,然后start,最后然后stop了。

划重点1:Lifecycle

在之前的文章中,我们提到了Lifecycle, 而Tomcat也就是通过Lifecycle接口统一管理生命周期,所有有生命周期的组件都要实现Lifecycle接口,以便提供一致的机制去启动和停止组件。

那么我们就来分析一下这个Lifecycle接口里面都包含了哪些内容,大家可以直接去tomcat的包中的catalina的jar下面去寻找看一下,

  • 定义了13个String类型的变量
  • 定义了3个管理监听器的方法
  • 定义了4个生命周期
  • 定义了2个获取当前状态的方法

那么我们先说这个13个变量:

 String BEFORE_INIT_EVENT = "before_init";    String AFTER_INIT_EVENT = "after_init";    String START_EVENT = "start";    String BEFORE_START_EVENT = "before_start";    String AFTER_START_EVENT = "after_start";    String STOP_EVENT = "stop";    String BEFORE_STOP_EVENT = "before_stop";    String AFTER_STOP_EVENT = "after_stop";    String AFTER_DESTROY_EVENT = "after_destroy";    String BEFORE_DESTROY_EVENT = "before_destroy";    String PERIODIC_EVENT = "periodic";    String CONFIGURE_START_EVENT = "configure_start";    String CONFIGURE_STOP_EVENT = "configure_stop";

这13个变量是什么意思呢?在《Tomcat架构解析》一书中说到,这些常量信息用于LifecycleEvent事件的type属性中,作用是区分组件发出的LifecycleEvent事件时的状态(如初始化前、启动前、启动中等)。这种设计方法可以让多种状态都发送同一种类型的时间,然后用其中的一个属性类区分状态而不用定义多种事件。

其实大家可以根据变量的名字就能看出来,初始化前,初始化后,启动,启动前,启动后。。。。说得在直白一点 ,就是为了表示组件发出时的状态而已。

而三个管理监听的方法又是什么呢?

void addLifecycleListener(LifecycleListener var1);LifecycleListener[] findLifecycleListeners();void removeLifecycleListener(LifecycleListener var1);

而这个三个监听器也分别就是用来添加,查找和删除LifecycleListener类型的监听器。这里面是三个接口,具体实现一会我们去子类里面找,在这里先知道有这么个东西就行,下面就会直接分析。

4个生命周期

这个就肯定很简单了,比如像我们都知道在Servlet的生命周期一样,init,start,stop,destroy,初始化,启动,停止,销毁,

void init() throws LifecycleException;void start() throws LifecycleException;void stop() throws LifecycleException;void destroy() throws LifecycleException;

2个获取状态的方法

LifecycleState getState();String getStateName();

毕竟这个Lifecycle是一个接口,它并不是具体的实现类,我们想要了解这个,那么就一定得去具体的实现类里面去找寻这个内容,那么他的实现类是什么呢?来了来了,它来了,LifecycleBase

LifecycleBase

LifecycleBase是抽象类,是tomcat中所有组件类的基类,他实现了Lifecycle,但是Tomcat下的很多子类也同样的继承了它,所以他也是非常重要的,

public abstract class LifecycleBase implements Lifecycle { private LifecycleSupport lifecycle = new LifecycleSupport(this); // 源组件的当前状态,不同状态触发不同事件    private volatile LifecycleState state;    public LifecycleBase() {        this.state = LifecycleState.NEW;    }   }

在这里我们还要注意一下这个LifecycleSupport类,LifecycleSupport中定义了一个LifecycleListener数组类型的属性来保存所有的监听器,然后在里面分别定义了添加,删除,查找,执行监听器的方法,不信的话,我们来看看,毕竟这个类放在这里先new出来也是有一定道理的。

public final class LifecycleSupport {    private Lifecycle lifecycle = null;    private LifecycleListener[] listeners = new LifecycleListener[0];    private final Object listenersLock = new Object();    public LifecycleSupport(Lifecycle lifecycle) {        this.lifecycle = lifecycle;    }    public void addLifecycleListener(LifecycleListener listener) {        Object var2 = this.listenersLock;        synchronized(this.listenersLock) {            LifecycleListener[] results = new LifecycleListener[this.listeners.length + 1];            for(int i = 0; i = 0) {                LifecycleListener[] results = new LifecycleListener[this.listeners.length - 1];                int j = 0;                for(int i = 0; i 

话不多说,我们继续往下,它的生命周期方法又是什么呢?这才是今天的重点。之前我们就说生命周期包含了哪些内容,从init开始,然后start,然后stop以及最后的destroy方法,在实现类里面表现的那是淋漓尽致。

init方法

 public final synchronized void init() throws LifecycleException {        //这里表示只有NEW状态下是可以使用的,        if (!this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {            this.invalidTransition("before_init");        }    //在这里通过不同的状态,然后去触发不同的事件,        try {            //设置生命周期状态为INITIALIZING            this.setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZING, (Object)null, false);            //执行方法            this.initInternal();            //设置生命周期状态为INITIALIZED            this.setStateInternal(LifecycleState.INITIALIZED, (Object)null, false);        } catch (Throwable var2) {            ExceptionUtils.handleThrowable(var2);            this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);            throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.initFail", new Object[]{this.toString()}), var2);        }    }

start方法

    public final synchronized void start() throws LifecycleException {    //在这里验证生命周期状态,状态是这三种状态的是为不可用状态STARTING_PREP,STARTING,STARTED        if (!LifecycleState.STARTING_PREP.equals(this.state) && !LifecycleState.STARTING.equals(this.state) && !LifecycleState.STARTED.equals(this.state)) {            //如果是NEW状态,执行init方法            if (this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {                this.init();            //如果是FAILED状态,那么执行stop方法            } else if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                this.stop();            //如果是INITIALIZED状态,那么就会告诉你是个非法的操作            } else if (!this.state.equals(LifecycleState.INITIALIZED) && !this.state.equals(LifecycleState.STOPPED)) {                this.invalidTransition("before_start");            }            try {                //设置启动状态为 STARTING_PREP                this.setStateInternal(LifecycleState.STARTING_PREP, (Object)null, false);                this.startInternal();                //这里就非常的严谨,他会在启动之后,继续去看状态是什么,保证启动成功                if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                    this.stop();                } else if (!this.state.equals(LifecycleState.STARTING)) {                    this.invalidTransition("after_start");                } else {                    this.setStateInternal(LifecycleState.STARTED, (Object)null, false);                }            } catch (Throwable var2) {                ExceptionUtils.handleThrowable(var2);                this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);                throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.startFail", new Object[]{this.toString()}), var2);            }        } else {            if (log.isDebugEnabled()) {                Exception e = new LifecycleException();                log.debug(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", new Object[]{this.toString()}), e);            } else if (log.isInfoEnabled()) {                log.info(sm.getString("lifecycleBase.alreadyStarted", new Object[]{this.toString()}));            }        }    }

stop方法

 public final synchronized void stop() throws LifecycleException {        //同样的,和上面一样,三种状态下不可执行        if (!LifecycleState.STOPPING_PREP.equals(this.state) && !LifecycleState.STOPPING.equals(this.state) && !LifecycleState.STOPPED.equals(this.state)) {            //如果是NEW状态,状态直接修改为STOPPED            if (this.state.equals(LifecycleState.NEW)) {                this.state = LifecycleState.STOPPED;            } else {                //如果不是这2中状态,那么就直接异常                if (!this.state.equals(LifecycleState.STARTED) && !this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                    this.invalidTransition("before_stop");                }                try {                    if (this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                        this.fireLifecycleEvent("before_stop", (Object)null);                    } else {                        this.setStateInternal(LifecycleState.STOPPING_PREP, (Object)null, false);                    }                    this.stopInternal();                    if (!this.state.equals(LifecycleState.STOPPING) && !this.state.equals(LifecycleState.FAILED)) {                        this.invalidTransition("after_stop");                    }                    this.setStateInternal(LifecycleState.STOPPED, (Object)null, false);                } catch (Throwable var5) {                    ...                } finally {                   ...                }            }        } else {            ...        }    }

destroy方法

public final synchronized void destroy() throws LifecycleException {        //如果状态是启动失败的,也就是FAILED,那么会直接去调用stop方法,        if (LifecycleState.FAILED.equals(this.state)) {            try {                this.stop();            } catch (LifecycleException var3) {                log.warn(sm.getString("lifecycleBase.destroyStopFail", new Object[]{this.toString()}), var3);            }        }        //如果是这两种状态DESTROYING、DESTROYED,那么就不再进行执行了,直接进行return        if (!LifecycleState.DESTROYING.equals(this.state) && !LifecycleState.DESTROYED.equals(this.state)) {            if (!this.state.equals(LifecycleState.STOPPED) && !this.state.equals(LifecycleState.FAILED) && !this.state.equals(LifecycleState.NEW) && !this.state.equals(LifecycleState.INITIALIZED)) {                this.invalidTransition("before_destroy");            }            try {                this.setStateInternal(LifecycleState.DESTROYING, (Object)null, false);                this.destroyInternal();                this.setStateInternal(LifecycleState.DESTROYED, (Object)null, false);            } catch (Throwable var2) {                ExceptionUtils.handleThrowable(var2);                this.setStateInternal(LifecycleState.FAILED, (Object)null, false);                throw new LifecycleException(sm.getString("lifecycleBase.destroyFail", new Object[]{this.toString()}), var2);            }        } else {         ...        }    }

阿粉在其中精简了一些代码,如果大家有兴趣的可以自己去翻一下源码,然后自己去看一下,这样对比出来才有效果。

总结

其实就是通过不同的状态转变,然后相应地去调用init、start、stop、destroy方法,然后提供所有Tomcat组件的生命周期管理。

400a0525cf007d90289216393b4d443a.png

上图就是接口状态不同情况执行不同方法地图,图片来自《Tomcat架构解析》

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