创建线程的方式二实现Runnable接口
创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.
该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.
1:定义了实现Runnable接口
2:重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中
3:通过Thread类建立线程对象
4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法
5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法
public classDemo1 {public static voidmain(String[] args) {
MyRun my= newMyRun();
Thread t1= newThread(my);
t1.start();for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("main:" +i);
}
}
}class MyRun implementsRunnable {public voidrun() {for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.err.println("MyRun:" +i);
}
}
}
理解Runnable:
Thread类可以理解为一个工人,而Runnable的实现类的对象就是这个工人的工作(通过构造方法传递).Runnable接口中只有一个方法run方法,该方法中定义的事会被新线程执行的代码.当我们把Runnable的子类对象传递给Thread的构造时,实际上就是让给Thread取得run方法,就是给了Thread一项任务.
买票例子使用Runnable接口实现
在上面的代码中故意照成线程执行完后,执行Thread.sleep(100),以让cpu让给别的线程,该方法会出现非运行时异常需要处理,这里必须进行try{}catch(){},因为子类不能比父类抛出更多的异常,接口定义中没有异常,实现类也不能抛出异常。
运行发现票号出现了负数,显示了同一张票被卖了4次的情况。
出现了同样的问题。如何解决?
class MyTicket implementsRunnable {int tickets = 100;public voidrun() {while (true) {if (tickets > 0) {try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "窗口@销售:"
+ tickets + "号票");
tickets--;
}else{
System.out.println("票已卖完。。。");break;
}
}
}
}public classDemo6 {public static voidmain(String[] args) {
MyTicket mt= newMyTicket();
Thread t1= newThread(mt);
Thread t2= newThread(mt);
Thread t3= newThread(mt);
Thread t4= newThread(mt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}