android socket一对多,[Android通信]基于socket的聊天app(一):实现一对多通信

本文介绍了一个基于Java Socket实现的一对多客户端聊天系统。系统中,服务器端使用ServerSocket监听1989端口,每当有新的客户端连接,就会创建一个新的线程处理该客户端的socket通信。ChatSocket类用于封装每个客户端的socket,ChatManager作为单例管理所有连接的客户端,并负责广播消息。客户端通过指定的IP地址和端口连接到服务器,接收并发送信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

分析:

1.所谓的一对多,就是一个客户端发消息给服务器,其他的客户端都会收到消息,类似于qq群那样。

2.当客户端连接上服务器时,在客户端就会有一个socket客户端,然后在服务器就会有一个对应的socket服务器端。当socket客户端通过输出流发送信息时,对应的socket服务器端就会通过输入流接收到信息,然后可以对信息进行处理。之后,socket服务器端可以通过输出流发送信息,socket客户端通过输入流获取从服务器端发过来的信息。这就是socket通信了。

服务器端代码:

1.因为ServerSocket.accept()是一个阻塞函数,不能让它阻塞主线程,所以新建一个Thread类专门负责连接客户端。

2.ChatSocket是对服务器端socket的进一步封装,它继承Thread,表示每有一个客户端连接上服务器,就会开一个新的线程保存客户端对应的socket服务器端,负责在服务器端接受和发送信息。其中重写run方法负责接受对应的socket客户端发过来的信息,而out方法负责向对应的socket客户端发送信息。注意readLine()也是一个阻塞函数。同时注意因为使用的是readLine(),所以写信息的时候要加上"\n"作为结束符。

3.ChatManager是一个单例,负责管理所有的ChatSocket,其中publish负责向其他客户端发送消息。

public class TestServerSocket {

public static void main(String[] args) {

new ServerListener().start();

}

}

import java.io.IOException;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import javax.swing.JOptionPane;

public class ServerListener extends Thread{

@Override

public void run() {

//端口范围:1-65535

ServerSocket serverSocket;

try {

serverSocket = new ServerSocket(1989);

while(true) {

Socket socket = serverSocket.accept();

JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到了1989端口");

System.out.println("有客户端连接到了1989端口");

ChatSocket cs = new ChatSocket(socket);

cs.start();

ChatManager.getChatManager().add(cs);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import java.net.Socket;

public class ChatSocket extends Thread{

Socket socket;

public ChatSocket (Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public void out(String s) {

try {

socket.getOutputStream().write((s+"\n").getBytes("UTF-8"));

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void run() {

try {

BufferedReader bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));

String s;

while ((s = bReader.readLine()) != null) {

System.out.println(s);

ChatManager.getChatManager().publish(this, s);

}

bReader.close();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

import java.util.Vector;

public class ChatManager {

Vectorvector = new Vector();

private ChatManager () { }

private static final ChatManager cm = new ChatManager();

public static ChatManager getChatManager() {

return cm;

}

public void add(ChatSocket chatSocket) {

vector.add(chatSocket);

}

public void publish(ChatSocket chatSocket,String s) {

for(int i = 0;i < vector.size();i++) {

ChatSocket cs = vector.get(i);

if(!cs.equals(chatSocket)) {

cs.out(s);

}

}

}

}

客户端代码:

1.这里的IP地址是怎么知道的呢?在控制面板---网络和Internet---网络和共享中心,点击本地连接---详细信息,其中IPv4地址即为要填写的IP地址。

package com.example.mysocketclient;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.net.Socket;

import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;

import android.os.AsyncTask;

import android.os.Bundle;

import android.util.Log;

import android.view.Menu;

import android.view.MenuItem;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private TextView textView;

private EditText editText;

private Button button;

private Socket socket;

private BufferedWriter bWriter;//输出流,发送、写入信息

private BufferedReader bReader;//输入流,接受、读取信息

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);

editText = (EditText)findViewById(R.id.editText1);

button = (Button)findViewById(R.id.button1);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

send();

}

});

connect();

}

private void connect()

{

new AsyncTask() {

//在主线程中执行,不能用来初始化socket

protected void onPreExecute() { }

protected Void doInBackground(Void[] params) {

try {

socket = new Socket("172.25.225.24",1989);

bWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

publishProgress("connect success");

} catch (IOException e) {

Log.e("connect error", "error");

}

String s;

//readLine()是一个阻塞函数,当没有数据读取时,就一直会阻塞在那,而不是返回null

//接受信息

try {

while ((s = bReader.readLine()) != null) {

publishProgress(s);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

return null;

}

protected void onProgressUpdate(String[] values) {

if(values[0].equalsIgnoreCase("connect success")) {

Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

else {

textView.append("别人说" + values[0] + "\n");

}

}

}.execute();

}

//发送信息

private void send()

{

try {

textView.append("我说:" + editText.getText().toString() + "\n");

bWriter.write(editText.getText().toString() + "\n");

bWriter.flush();

editText.setText("");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

布局比较简单,上面显示收发信息,下面是输入框和发送信息的按钮:

bf4f42aa9e543a9521ab171d7bb5a561.png

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