[Android通信]基于socket的聊天app(一):实现一对多通信

分析:

1.所谓的一对多,就是一个客户端发消息给服务器,其他的客户端都会收到消息,类似于qq群那样。

2.当客户端连接上服务器时,在客户端就会有一个socket客户端,然后在服务器就会有一个对应的socket服务器端。当socket客户端通过输出流发送信息时,对应的socket服务器端就会通过输入流接收到信息,然后可以对信息进行处理。之后,socket服务器端可以通过输出流发送信息,socket客户端通过输入流获取从服务器端发过来的信息。这就是socket通信了。


服务器端代码:

1.因为ServerSocket.accept()是一个阻塞函数,不能让它阻塞主线程,所以新建一个Thread类专门负责连接客户端。

2.ChatSocket是对服务器端socket的进一步封装,它继承Thread,表示每有一个客户端连接上服务器,就会开一个新的线程保存客户端对应的socket服务器端,负责在服务器端接受和发送信息。其中重写run方法负责接受对应的socket客户端发过来的信息,而out方法负责向对应的socket客户端发送信息。注意readLine()也是一个阻塞函数。同时注意因为使用的是readLine(),所以写信息的时候要加上"\n"作为结束符。

3.ChatManager是一个单例,负责管理所有的ChatSocket,其中publish负责向其他客户端发送消息。

public class TestServerSocket {

	public static void main(String[] args) {
		new ServerListener().start();
	}
}

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JOptionPane;


public class ServerListener extends Thread{
	
	@Override
	public void run() {
		//端口范围:1-65535
		ServerSocket serverSocket;
		try {
			serverSocket = new ServerSocket(1989);
			while(true) {
				Socket socket = serverSocket.accept();
				JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到了1989端口");
				System.out.println("有客户端连接到了1989端口");
				ChatSocket cs = new ChatSocket(socket);
				cs.start();
				ChatManager.getChatManager().add(cs);
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}	
	}
}

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;


public class ChatSocket extends Thread{
	
	Socket socket;
	
	public ChatSocket (Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	public void out(String s) {
		try {
			socket.getOutputStream().write((s+"\n").getBytes("UTF-8"));
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			BufferedReader bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
			String s;
			
			while ((s = bReader.readLine()) != null) {
				System.out.println(s);
				ChatManager.getChatManager().publish(this, s);	
			}
			bReader.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

import java.util.Vector;


public class ChatManager {
	
	Vector<ChatSocket> vector = new Vector<ChatSocket>();
	
	private ChatManager () { }
	private static final ChatManager cm = new ChatManager();
	public static ChatManager getChatManager() {
		return cm;
	}
	
	public void add(ChatSocket chatSocket) {
		vector.add(chatSocket);
	}
	
	public void publish(ChatSocket chatSocket,String s) {
		for(int i = 0;i < vector.size();i++) {
			ChatSocket cs = vector.get(i);
			if(!cs.equals(chatSocket)) {
				cs.out(s);
			}
		}
	}
}

客户端代码:

1.这里的IP地址是怎么知道的呢?在控制面板---网络和Internet---网络和共享中心,点击本地连接---详细信息,其中IPv4地址即为要填写的IP地址。

package com.example.mysocketclient;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	private TextView textView;
	private EditText editText;
	private Button button;
	
	private Socket socket;
	private BufferedWriter bWriter;//输出流,发送、写入信息
	private BufferedReader bReader;//输入流,接受、读取信息
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
		editText = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
		button = (Button)findViewById(R.id.button1);
		
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {		
			@Override
			public void onClick(View v) {
				send();
			}
		});
		
		connect();
	}
		
	private void connect()
	{
		new AsyncTask<Void, String, Void>() {
			
			//在主线程中执行,不能用来初始化socket
			protected void onPreExecute() { }
			
			protected Void doInBackground(Void[] params) {
				try {
					socket = new Socket("172.25.225.24",1989);
					bWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
					bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
					publishProgress("connect success");
				} catch (IOException e) {
					Log.e("connect error", "error");
				}
				
				String s;		
				//readLine()是一个阻塞函数,当没有数据读取时,就一直会阻塞在那,而不是返回null
				//接受信息
				try {
					while ((s = bReader.readLine()) != null) {
						publishProgress(s);		
					}
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				return null;
			}
			
			protected void onProgressUpdate(String[] values) {
				if(values[0].equalsIgnoreCase("connect success")) {
					Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}	
				else {
					textView.append("别人说" + values[0] + "\n");
				}
			}
		}.execute();
	}
	
	//发送信息
	private void send()
	{
		try {
			textView.append("我说:" + editText.getText().toString() + "\n");
			bWriter.write(editText.getText().toString() + "\n");
			bWriter.flush();
			editText.setText("");
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

布局比较简单,上面显示收发信息,下面是输入框和发送信息的按钮:



最后,不要忘了添加权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>


评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值