分析:
1.所谓的一对多,就是一个客户端发消息给服务器,其他的客户端都会收到消息,类似于qq群那样。
2.当客户端连接上服务器时,在客户端就会有一个socket客户端,然后在服务器就会有一个对应的socket服务器端。当socket客户端通过输出流发送信息时,对应的socket服务器端就会通过输入流接收到信息,然后可以对信息进行处理。之后,socket服务器端可以通过输出流发送信息,socket客户端通过输入流获取从服务器端发过来的信息。这就是socket通信了。
服务器端代码:
1.因为ServerSocket.accept()是一个阻塞函数,不能让它阻塞主线程,所以新建一个Thread类专门负责连接客户端。
2.ChatSocket是对服务器端socket的进一步封装,它继承Thread,表示每有一个客户端连接上服务器,就会开一个新的线程保存客户端对应的socket服务器端,负责在服务器端接受和发送信息。其中重写run方法负责接受对应的socket客户端发过来的信息,而out方法负责向对应的socket客户端发送信息。注意readLine()也是一个阻塞函数。同时注意因为使用的是readLine(),所以写信息的时候要加上"\n"作为结束符。
3.ChatManager是一个单例,负责管理所有的ChatSocket,其中publish负责向其他客户端发送消息。
public class TestServerSocket {
public static void main(String[] args) {
new ServerListener().start();
}
}
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import javax.swing.JOptionPane;
public class ServerListener extends Thread{
@Override
public void run() {
//端口范围:1-65535
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(1989);
while(true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "有客户端连接到了1989端口");
System.out.println("有客户端连接到了1989端口");
ChatSocket cs = new ChatSocket(socket);
cs.start();
ChatManager.getChatManager().add(cs);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.Socket;
public class ChatSocket extends Thread{
Socket socket;
public ChatSocket (Socket socket) {
this.socket = socket;
}
public void out(String s) {
try {
socket.getOutputStream().write((s+"\n").getBytes("UTF-8"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
BufferedReader bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
String s;
while ((s = bReader.readLine()) != null) {
System.out.println(s);
ChatManager.getChatManager().publish(this, s);
}
bReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.util.Vector;
public class ChatManager {
Vector<ChatSocket> vector = new Vector<ChatSocket>();
private ChatManager () { }
private static final ChatManager cm = new ChatManager();
public static ChatManager getChatManager() {
return cm;
}
public void add(ChatSocket chatSocket) {
vector.add(chatSocket);
}
public void publish(ChatSocket chatSocket,String s) {
for(int i = 0;i < vector.size();i++) {
ChatSocket cs = vector.get(i);
if(!cs.equals(chatSocket)) {
cs.out(s);
}
}
}
}
客户端代码:
1.这里的IP地址是怎么知道的呢?在控制面板---网络和Internet---网络和共享中心,点击本地连接---详细信息,其中IPv4地址即为要填写的IP地址。
package com.example.mysocketclient;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
private EditText editText;
private Button button;
private Socket socket;
private BufferedWriter bWriter;//输出流,发送、写入信息
private BufferedReader bReader;//输入流,接受、读取信息
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
editText = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
send();
}
});
connect();
}
private void connect()
{
new AsyncTask<Void, String, Void>() {
//在主线程中执行,不能用来初始化socket
protected void onPreExecute() { }
protected Void doInBackground(Void[] params) {
try {
socket = new Socket("172.25.225.24",1989);
bWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
bReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
publishProgress("connect success");
} catch (IOException e) {
Log.e("connect error", "error");
}
String s;
//readLine()是一个阻塞函数,当没有数据读取时,就一直会阻塞在那,而不是返回null
//接受信息
try {
while ((s = bReader.readLine()) != null) {
publishProgress(s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
protected void onProgressUpdate(String[] values) {
if(values[0].equalsIgnoreCase("connect success")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else {
textView.append("别人说" + values[0] + "\n");
}
}
}.execute();
}
//发送信息
private void send()
{
try {
textView.append("我说:" + editText.getText().toString() + "\n");
bWriter.write(editText.getText().toString() + "\n");
bWriter.flush();
editText.setText("");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
布局比较简单,上面显示收发信息,下面是输入框和发送信息的按钮:
最后,不要忘了添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>