java 线程池中线程异常_线程池运用实例——一次错误的多线程程序设计以及修复过程...

写在前面的话

写下这篇文章只为了回顾之前在实际工作中犯的一个极其二逼的错误,用我的经历来提示后来者,诸位程序大神,大牛,小牛们看到此文笑笑即可,轻拍轻拍。。。

1 背景

有这么一个需求,我们的系统(后面简称:A系统)需要在后台执行一个报表导出任务,在这个任务的执行过程中需要通过CORBA调用其他系统(后面简称:B系统)的一个(也有可能是多个)接口去查询报表,待结果返回后,将这些结果写入Excel。这个需求是不是很简单?套用网上一些FutureTask或者线程池的例子一两小时就能搞定这个需求。当时我也是这样认为的,可谁想,这是一个巨大的坑….

2 初始设计

用过CORBA的同学会知道,如同数据库连接一样,CORBA的连接数也是是有限的,如果一个接口调用的时间过长,就会长时间占用CORBA有限的连接数,当这种长时间的同步调用过多时就会造成整个系统CORBA调用的阻塞,进而造成系统停止响应。由于查询操作很耗时,为了避免这种情况的发生,这个接口被设计成了一个异步接口。任务的执行流程就会是这样:任务开始执行,接着调用这个接口并且通过CORBA向B系统订阅一个事件,然后任务进入等待状态,当B系统执行完成后,会向A系统发送一个事件告知执行的结果,任务收到事件后重新开始执行直到结束,如图:

2d52731f15bbf78f110d0efe17aedf84.png

既然说到了事件,那么很自然而然的就想到了使用回调的方式去响应事件,并且为了避免事件超时(也就是长时间没有接收到事件)导致任务长时间等待,我还使用了一个定时的任务去检查任务的状态。所以我的程序看起来就像这样:

IEventFuture.java

public interface IEventFuture {

void onEventReceived(Event event);

}

ExportRptTask.java

public class ExportRptTask implements Callable, IEventFuture {

private static final int INITIALIZED = 0;

private static final int RUNNING = 1;

private static final int COMPLETED = 2;

private static final long TASK_TIME_OUT_TIME = 15 * 60 * 1000L;

private Date lastUpdate = new Date();

private volatile int state = INITIALIZED;

private Timer timer = new Timer();

private SystemBSer systemBSer = new SystemBSer();

private int eventId = -1;

@Override

public Void call(

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