一、photoshop图像滤镜——浮雕算法
浮雕的算法是对图像的每一个点进行卷积处理,采用的矩阵如下
[100;00 0;00-1];
假设原图像为X,处理后的图像为Y ,也就是说,对于坐标为(i,j)点,其浮雕效果图的算法为Y(i,j)=X(i-1,j-1)-X(i+1,j+1)+128。当然,X,Y的取值均在0~255之间。
matlab代码如下:
img=imread('9.jpg');
size_info=size(img);
height=size_info(1);
width=size_info(2);
spec_img=zeros(height,width,3);
img_temp=rgb2gray(img);
for i=2:height-1
for j=2:width-1
spec_img(i,j,:)=double(img(i-1,j-1,:))-double(img(i+1,j+1,:))+128;
end
end
imshow(spec_img/255);
原图:
效果图:
欢迎各位朋友多多指教,欢迎分享,并且请您注明出处----(wsfdl)