new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
方式一:
Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
方式二:
ThreadPoolExecutor线程池,这是JDK5.0后自带的线程池,这里的参数依次代表: //1 核心线程数(最小活动线程数) //2 最大线程数及并发数【这个要注意,如果你的实际发大于该数,则有些请求这个时候虽然被接收,但是去得不到处理,这个数据一定得根据实际情况而设定,如我这里设值为20,实际模拟并发50,如循环一次,或者是二次并发,总会有20个不能够处理,如果设为25,就有15得不到处理,如果设为50则全部可以被处理,这个可以折磨了我好几天】 //3 线程池维护线程所允许的空闲时间 //4 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 //5 线程池所使用的缓冲队列 //6 线程池对拒绝任务的处理策略(通常是抛出异常) ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(10, 100, 10,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); while(true){ //侦听 server.clientSocket=server.serverSocket.accept(); if(server.clientSocket!=null) { //采用线程池启动线程 threadPool.execute(new MsgListener(server.clientSocket)); } }