c语言有结构体的200行代码,C语言——结构体(示例代码)

六、结构体的使用

1.一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名

1 struct Student {

2 char *name;

3 int age;

4 };

5

6 struct Student stu;

7

8 // 访问stu的age成员

9 stu.age = 27;

第9行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高

2.如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员

1 struct Date {

2 int year;

3 int month;

4 int day;

5 };

6

7 struct Student {

8 char *name;

9 struct Date birthday;

10 };

11

12 struct Student stu;

13

14 stu.birthday.year = 1986;

15 stu.birthday.month = 9;

16 stu.birthday.day = 10;

注意第14行以后的代码

3.相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值

1 struct Student {

2 char *name;

3 int age;

4 };

5

6 struct Student stu1 = {"MJ", 27};

7

8 // 将stu1直接赋值给stu2

9 struct Student stu2 = stu1;

10

11 printf("age is %d", stu2.age);

注意第9行。输出结果为:

七、结构体数组

1.定义

跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式

struct Student {

char *name;

int age;

};

struct Student stu[5]; //定义1

struct Student {

char *name;

int age;

} stu[5]; //定义2

struct {

char *name;

int age;

} stu[5]; //定义3

上面3种方式,都是定义了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5

2.初始化

struct {

char *name;

int age;

} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };

也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的

八、结构体作为函数参数

将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。

1 #include

2

3 // 定义一个结构体

4 struct Student {

5 int age;

6 };

7

8 void test(struct Student stu) {

9 printf("修改前的形参:%d \n", stu.age);

10 // 修改实参中的age

11 stu.age = 10;

12

13 printf("修改后的形参:%d \n", stu.age);

14 }

15

16 int main(int argc, const char * argv[]) {

17

18 struct Student stu = {30};

19 printf("修改前的实参:%d \n", stu.age);

20

21 // 调用test函数

22 test(stu);

23

24

25 printf("修改后的实参:%d \n", stu.age);

26 return 0;

27 }

* 首先在第4行定义了一个结构体类型Student

* 在第18行定义了一个结构体变量stu,并在第22行将其作为实参传入到test函数

输出结果为:

,形参是改变了,但是实参一直没有变过

九、指向结构体的指针

* 每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量

* 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名

* 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式

结构体变量名.成员名

(*指针变量名).成员名

指针变量名->成员名

1 #include

2

3 int main(int argc, const char * argv[]) {

4 // 定义一个结构体类型

5 struct Student {

6 char *name;

7 int age;

8 };

9

10 // 定义一个结构体变量

11 struct Student stu = {"MJ", 27};

12

13 // 定义一个指向结构体的指针变量

14 struct Student *p;

15

16 // 指向结构体变量stu

17 p = &stu;

18

19 /*

20 这时候可以用3种方式访问结构体的成员

21 */

22 // 方式1:结构体变量名.成员名

23 printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);

24

25 // 方式2:(*指针变量名).成员名

26 printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);

27

28 // 方式3:指针变量名->成员名

29 printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);

30

31 return 0;

32 }

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