html5播放器调用gpu,javascript如何实现gpu加速?

本文介绍了如何使用WebGL在Javascript中实现GPU加速,以提高色块识别等计算密集型任务的效率。通过创建顶点和片元着色器,将计算任务转移到GPU,实现在某些平台上比CPU更快的运算速度。文中还提供了实例代码和现有GPU计算库的对比分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

javascript如何实现gpu加速?下面本篇文章给大家介绍一下。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

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一、什么是Javascript实现GPU加速?

CPU与GPU设计目标不同,导致它们之间内部结构差异很大。

CPU需要应对通用场景,内部结构非常复杂。

而GPU往往面向数据类型统一,且相互无依赖的计算。

所以,我们在Web上实现3D场景时,通常使用WebGL利用GPU运算(大量顶点)。

但是,如果只是通用的计算场景呢?比如处理图片中大量像素信息,我们有办法使用GPU资源吗?这正是本文要讲的,GPU通用计算,简称GPGPU。

二、实例演示:色块识别。

如下图所示,我们识别图片中彩虹糖色块,给糖果添加表情。

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2.1、实例地址(打开页面后,依次点击按钮“使用CPU计算”、“使用GPU计算”):

http://tgideas.qq.com/2018/brucewan/gpgpu.html

2.2、运行代码:var rgb2hsv = function(r, g, b) {

var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b),

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