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依赖倒置
啥是依赖倒置?依赖倒置是SOLID原则之一,词的字面意思就是将依赖关系的倒置。
其实依赖倒置大家早就会了,这个实际上就是面向接口编程。举个例子,现在电子产品更新换代快,可能没过多久咱们就想换一台电脑玩玩。即使电脑的品牌不同,但我们还是可以正常使用,总不会换个牌子就不会用了吧。
所以如果用代码表示的话,我们用接口IPC来代替具体的类,然后各个类去实现它的programming方法。
public interface IPC{
void programming();
}
public class User {
private IPC pc;
//如果写成private Dell dell;
//那我们换成联想的电脑就麻烦了
public User(IPC pc) {
this.pc = pc;
}
public void usePC(){
pc.programming();
}
}
为啥叫它倒置呢,因为
是不是箭头倒过来了呢????
依赖注入与控制反转
依赖注入是实现控制反转的具体手段,这俩听起来高大上,其实...
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Dell dell=new Dell();
//依赖注入
User user=new User(dell);
user.usePC();
}
}
依赖注入指的是不在类内部使用new来创建依赖对象,而是将其在外部创建好后,通过构造函数或者赋值函数注入进类中,也就是当参数传进去。
而控制反转就是依赖注入中说的,将依赖类实例化的控制权交给外部逻辑处理。我不心系你这东西的创建,我只关心你提供的功能,一切都按我的标准指定好,拿来用就行。
比如我们笔记本电脑的各个部分是不同厂家生产的,笔记本电脑厂商只需把标准给各个零件生产商,让他们按要求生产,自己最后组装拿来用就好了。这样我们就达到了解耦的目的。
控制反转容器
因为我们在程序设计时采用了依赖注入,那么不可避免的,我们要在程序里写大量的new。但对象的创建与依赖注入跟具体的业务并无关系,我们可不可以将其抽象成框架呢?
于是我们就有了IOC容器或者说依赖注入框架,只需要简单配置一下就可以由框架自动创建对象、管理对象以及依赖注入这些原本需要我们自己来做的事情。
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