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发布时间:2016-08-18

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发布时间:2016-06-25

游戏发展国一经推出就受到了广大玩家的喜爱,今天小编为大家带来的就是游戏发展国游戏开发方向介绍,我们一起来看看吧! 游戏开发8种方向性 可爱度 真实性 亲密度 疯狂度 简便度 崭新度 世界观 制作程度 因游戏初期点数很少, ...

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发布时间:2015-10-22

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发布时间:2016-05-21

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发布时间:2017-10-02

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发布时间:2016-02-06

在还没有所谓的连发摇杆时代,以每秒钟能手指连按16按键下的"16连射"名噪一时,奉为当时电玩第一高手,而他的16连射也连带催生了"连发摇杆".近日"高桥名人"高 ...

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发布时间:2016-07-07

电影里有一段经典的台词,其中有一句是这么说的:我们做房地产的口号就是,不求最好但求最贵.同样在游戏行业也不缺乏这样的大手笔,在开发商的大力投入之下,"大作"游戏花掉了大量的金钱,花 ...

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发布时间:2016-02-12

怎么加快游戏开发速度!开发一个游戏要2-3年!我放了7个人了! 开发速度提高心得: 第一个是员工的数量; 第二个就是员工的属性,就是最后2个; 第三个就是办公室品质; 第四个就是员工的技能; 第五个就是科技,你的游戏用的 ...

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发布时间:2016-03-21

使命召唤10是一款由Infinity Ward制作.美国动视发行第一人称射击游戏.游戏于2013年11月5日发行,并将在Microsoft Windows.PlayStation 3.Wii U.Xbox 360平台以及 ...

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发布时间:2015-11-08

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发布时间:2016-05-21

开发商4A游戏工作室日前确认了工作室正在开发一款全新的"未公开的地铁游戏项目",该游戏继续使用地铁游戏原设定.另外4A工作室还在马耳他新开了分部办公室. 该信息是从今天 ...

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发布时间:2017-08-30

由于出色的人设极受玩家们的喜爱,不过对于游戏开发背景以及总监横尾太郎都了解甚少,下面为大家带来"张帆"分享的游戏开发背景与剧情分析,以及最后深刻 ...

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发布时间:2016-04-30

系列下一款游戏采用寒霜2引擎打造,负责开发的是EA Gothenburg工作室,是位于瑞典西海岸的EA工作室,今年年初由前DICE执行官Marcus Nilsson建立的.哥德堡是瑞典第二大城市, ...

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发布时间:2015-10-09

貌似EA最爱干的事情就是收购某游戏公司,然后榨干之后再关闭这个游戏工作室.EA(艺电)公司目前正与旗下位于吉尔福德的Bright Light工作室成员就Bright Light工作室关闭进行磋商,这意味着艺电公司很可能会 ...

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