开罗的经典《游戏开发物语》在中国如火如荼的上市啦,相信大家在憧憬的同时也有不少关于游戏的疑惑~今天小编为大家带了适合新手的游戏全流程和名次解析,为各位游戏开发者助力!
游戏流程
首先要做的是招聘。
开发游戏虽然能增加销量,但最初还是通过委托开发积累本金比较好,同时,对职员进行培训为公司的将来打好基础也不失为一个良策。
研究数据
画面左上方的软盘数量代表研究数据。
通过开发游戏或修复漏洞来累积,可在职员升级或使用技术是使用。
委托开发
完成委托的工作从而获得报酬和研究数据。
虽然难以获得巨大利益,但是不需要投入大量资金便可拥有稳定的收入。
游戏的开发
首先要决定游戏的类型和内容。这两项选择对日后游戏的销售情况产生很大的影响。
有些主机必须要先取得授权。
开发的起步阶段需要制作策划书。可交给担任过剧本作家的职员或委托外部人员。根据委托的人的能力以及游戏的内容数值可能会有所变化。
开发期间会需要加入原画和音乐,可交给有经验的设计师和音乐制作师或者委托外部人员。一直重复委托同一个人的话,可能会出现发挥失常的情况。
增加游戏类型的方法
随着职业等级的提升,可制作的游戏类型也会增加。
根据开发时制订的方案,游戏的类型可能会升级。
增加内容的方法
培训职员时,根据其当前的职业,可制作的游戏内容可能会增加。
根据开发时制定的方案,游戏的内容可能会升级。
游戏的方案
对于即将投入开发的游戏,可以制定方案,