网页脚本基本java语法_JavaWeb第三天--JavaScript

javascript

1. javascript概述

1.1 javascript是什么?有什么作用?

html:就是用来写网页的。(人的身体)

css:就是用来美化页面的。(人的衣服)

javascript:前端大脑、灵魂。(人的大脑、灵魂)

javascript是web上强大的脚本语言。

脚本语言无法独立运行,必须嵌入到其他语言中,结合使用。

作用: 控制页面特效显示。

例如:

js可以对html元素进行动态的控制。

js可以对表单项进行校验。

js可以控制css样式。

1.2 javascript入门案例

//声明变量a,并赋值

var a = 10;

//声明变量b,并赋值

var b = 20;

//弹框变量a + 变量b的值

alert(a + b);

1.3 javascript的语言特征即编程注意事项

特征:

javascript无需编译,直接被浏览器解释执行。

javascript 无法单独运行,必须嵌入到html代码中运行。

javascript的执行过程由上到下一次执行。

注意:

javascript没有访问系统文件的权限。

由于javascript无需编译,是由上到下依次解释执行,所以在保证可读性的情况下,允许使用链式编程。

javascript和java没有任何关系。

1.4 javascript的组成

ecmascript(核心):规定了js的语法和基本对象。

dom文档对象模型:处理网页内容的方法和接口。

bom浏览器对象模型:与浏览器交互的方法和接口。

2. javascript的引入方式

2.1 内部脚本

在当前网页内部写标签,script内部即可书写javascript代码。

格式:

/*javascript代码*/

注:script标签理论上可以书写在html文件的任意位置。

2.2 外部引用

在html文档中,通过标签引入.js文件。

格式:

示例:

注:外部引用时script标签内容体不能有script代码,即使写了也不会执行。

2.3 script标签的放置位置

开发规范规定,script标签的放置位置为:结束标签前。

如图所示:

hello

")

优点:

保证html展示内容优先加载,最后加载脚本,增强用户体验性。

3. javascript语法及规则

3.1 注释

单行注释://

多行注释:/**/

示例:

//单行注释

/*多行注释*/

3.2 变量

变量:标示内存中的一块空间,用于存储数据,且数据是可变的。

变量的声明:

var 变量名;//变量赋予默认值,默认值为undefined。

变量的声明和赋值:

var 变量名 = 值; //变量赋予对应的值。

在声明javascript变量时,需要遵循以下命名规范:

必须以字母或下划线开头,中间可以是数字、字符或下划线。

变量名不能包含空格等字符。

不能使用javascript关键字作为变量名。如:function。

javascript严格区分大小写。

3.3 基本数据类型

类似于java中的基本数据类型。

string 字符串类型。"" 和''都是字符串。javascript中没有单个字符。

boolean 布尔类型。 固定值为true和false。

number 数字类型。 任意数字。

null 空。一个占位符。

undefined 未定义类型。该类型只有一个固定值,及undefined,便是变量声明却未定义具体的值。

注:因为undefined是从null中派生出来的,所以undefined == null。

javascript区别于java,是弱类型语言,变量的使用不用严格遵循规范,所以一个变量声明好之后,是可以赋予任意类型的值。

var a ;

a = 10;

a = "10";

a = true;

alert(a);

通过typeof运算符可以分辨变量值输入哪种基本数据类型。

var a ;

a = 10;

a = "10";

a = true;

alert(typeof(a));

注:null属于基本数据类型,typeof(null)->obj。

3.4 引用数据类型

引用数据类型通常叫做类(class),但在javascript中,因为不存在编译过程,所以没有类的概念,所处理的引用数据类型都是对象。

标准创建方式:

var str = new string(); //和java相同

var str=new string;//js独有的方式

4. 运算符

4.1 比较运算符

运算符

描述

例子

==

等于

5 == 8为 false

===

全等(值和类型)

5 === 5 为 true; 5 === "5" 为 false

!=

不等于

5 != 8 为 true

>

大于

5 > 8 为 false

<

小于

5 < 8 为 true

>=

大于或等于

5 >= 8 为 false

<=

小于或等于

5 <= 8 为 true

== 逻辑等,仅仅比对值。

=== 全等。比对值并且比对类型,如果值和类型都相同则为true,否则为false。

4.2 逻辑运算符

运算符

描述

例子

&&

and

(5 >1 && 5 < 8)为 true

||

or

(5 < 1 || 5 > 8)> 为 false

!

not

!(5 == 8) 为 true

注:javascript逻辑运算符中没有单个&、单个|。

5. 正则对象

5.1 regexp对象的创建方式

var reg = new regexp("表达式"); (开发中基本不用)

var reg=/^表达式$/; 直接量(开发中常用)

注:直接量存在边界,即^代表开始,$代表结束。

5.2 test方法

正则对象.test(string)。

用来校验字符串是否匹配正则。

全部字符匹配返回true;有字符不匹配返回false。

var reg = /^\s*$/;// 0~多个空格

var flag = reg.test(" a ");

alert(falg);

5.3 正则对象使用注意事项

/^表达式$/ 只要有无法成立正则的字符存在,即为false。全部符合为true。(检查严格,适用于表单验证)。

/表达式/ 只要有成立正则的字符存在,即为true。全部不符合为false。(检查不严格,适用于查找,替换)。

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