coreldraw反盗版太厉害了_C4D顶尖高手「曾神」到底有多厉害?

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来源:写给设计(ID:ruodesign)

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#人家是把PPT当Flash玩,#

今天,想和你分享一位大神和他作品。看完我的感觉就是:太厉害了。

首先,问一个非常简单的问题:你用 PPT 做过的最骚或者说最牛X的事情是什么?

我们通常用PPT也就是做做毕业答辩,公司里的报告、给客户做做演示什么的,再加点动画就已经觉得很厉害了。

嗯,做到这些,说明你还在初级水平。

你知道有人用PPT做视频吗?还是科幻片的那种。这就是我今天给你介绍的这位“曾神”曾潇霖,他竟然用PPT自带的 Visual Basic 编写生成器,然后结合生成器生成的线条图形,和AfterEffects ,做了这个《创:战纪》的开场。

知乎视频​www.zhihu.com

我的评价是两个字:牛X。

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下面这个是VB的代码(有图有证据):

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就算是现在,也很少有人能用PPT做得出来这样的。

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#彪悍的人生,不需要解释#

这位“曾神”曾潇霖是一位90后,主要用的创作工具是AE和C4D。他是国内硬核科幻短片创作大神。

13岁的时候你在干什么?

人家可是从13岁开始就决心做动画,且执着了15年。

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在他13岁的时候,曾神就帮自己取了一个英文名字:Zaoeyo(我13岁的时候还不懂英文呢,呜呜呜呜)。Zaoeyo,这个读起来像是日文发音的名字,z=曾,aoe=Age of Empires(帝国时代),yo = Yu-Gi-Oh(游戏王),初衷只是为了让自己记住喜欢且热爱的东西。

大二辍学,成为了一名北漂,然后自学影视特效和C4D这一块!!

在网吧,他玩的第一款电脑游戏是星际争霸。此后他就开始沉迷电脑游戏。也是在网吧,他看见大量酷炫的 LOGO 演绎动画,CG,UI 界面动效,这一切都非常的震撼,让他非常的惊奇,然后他开始狂热研究 PPT 的动画和程序。

上面这本书,是他出的第一本书《PPT图形创意设计》。

它以绝对的创新方式来介绍PowerPoint。PowerPoint它除了强大的幻灯片设计功能以外,还有强大的图形编辑功能,而且它的图形编辑方式与CorelDraw、Photoshop等设计软件极其相似。

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#辍学,旁听#

高考过后,Zaoeyo 选择了会计专业,不顾家人的反对,毅然选择了退学。

在偶然的机会看见李智勇老师的作品《功夫兔和菜包狗》,通过邮件联系李老师,获得在中传旁听资格。

回想起这段北漂经历,他说:“当时只能在中传附近租一个月租300元的地下室,每天带着自己的老式笔记本去蹭课。”

第一次坐地铁,第一次租房,遇到了很多不同的人,让他更加专注,更加明确自己想要的,以后该怎么走。

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#作品#

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▲游戏《Resident Evil 2 Remake》开场短片

看完你就会觉得:哇哦,这太棒了!这是怎么创作出来的?他的作品有一种代入感,能把你吸引进去,就像身临其境一样。

《DOTA 2开场宣传片》

这是曾神6年前创作的宣传片,用了AE 和 C4D,他偶然在DOTA2官方网站看到免费的英雄模型,于是就想来尝试做了这么一个Title Sequence (开场动画)。

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刘慈欣《三体II黑暗森林》里的三体文明的探测器,表面的金属原子由强相互作用力紧密锁死,极其坚固,表面绝对光滑,温度处于绝对零度。

曾神创作的时候加入了一些自己的想法。

《黑暗森林》

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因为考虑到整体画面的美感,此张的水滴表面不是绝对光滑,可以看到表面和毛玻璃一样,将反射的物体模糊的展现出来。

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一颗水滴朝着摄像机方向运动,周围是自拟的三体人内部建筑空间。

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这个是自己假设的三体人的水滴探测器的发射装置,类似人类的停车位一样,水滴像细胞膜上的磷脂分子层一样,头部朝外,尾部朝内,整齐排列在表面,如果将镜头拉的特别远,整个水滴发射装置的表面和水滴表面一样,如镜面一般。

《有壳机体:开场》

这部作品被全球创意视频库Stashmedia推荐,也是第一个国人作品被Artofthetitle推荐的。还被开眼Eyepetizer和Ash Thorp等推荐。

这是致敬《攻壳机动队》的MG动画。

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《生化危机2重制版》开场 opening titles

2018年Prologue邀请曾神给CAPCOM即将上架的游戏 生化危机2重制版 (resident evil 2 : remake) 设定开场 (title sequence),他在半个月时间利用CAPCOM提供的游戏场景模型,在C4D里上材质摆摄像机,渲染后期了许多张镜头,非常辛苦。

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其他作品:

《Right》

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也有细节刻画:

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#花更多的时间在学习和练习上#

别看“曾神”这么厉害,也是一步一步走过来的。他曾经也有想过放弃,这时候,他就会去做别的事情,然后第二天再尝试,本质就是转移注意力。

坚持自己热爱的东西,那些很厉害的大神,像 Ash Thorp、Beeple 等,他们之所以能成为大神,只是他们花更多的时间在学习和练习上。

好了,这里是「写给设计」-设计师的成长私房菜,成为更好的自己,安~

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