1、问题描述:
在一个2k×2k个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘.显然特殊方格在棋盘上出现的位置有种情形.因而对任何
k≥0,有4k种不同的特殊棋盘.图2-4中的特殊棋盘是当k=2时16个特殊棋盘中的一个.
2、编程任务:
在棋盘覆盖问题中,要用图2-5所示的4种不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖.易知,在任何一个2k×2k的棋盘覆盖中,用到的L型骨牌个数恰为(4k-1)/3.
//旧巷里的旧少年****************
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.BevelBorder;
import javax.swing.border.TitledBorder;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class demo {
//变量定义部分
int title;
int x;int y;//特殊方格行列号
int Size;//方格宽度
JLabel [][] cube;//小方格数组
JPanel LabelPanel;
JTextField size;
JTextField xCount;
JTextField yCount;
JButton sumbit;
JFrame frame;
JLabel label1;
Color colors[]={Color.green,Color.BLACK,Color.BLUE,Color.cyan,Color.ORANGE,Color.PINK,Color.yellow};
int cColor=0;//用于colors数组计数
demo(){
title=0;
frame=new JFrame();
Container contentPane=frame.getContentPane();
contentPane.setLayout(new GridLayout(3,1));
JPanel buttonPanel=new JPanel();
buttonPanel.setLayout(new GridLayout(3,2));
label1=new JLabel("棋盘方格宽度:",JLabel.CENTER);
label1.setBorder(BorderFactory.createBevelBorder(BevelBorder.RAISED));
size=new JTextField("4");
JLabel label2=new JLabel("请输入特殊方格横坐标:",JLabel.CENTER);
label