python中能主动引发异常的是_在Python中手动引发(抛出)异常

如何在Python中手动抛出/引发异常?

使用最具特异性的Exception构造函数,该构造函数在语义上适合您的问题。

在您的信息中具体说明,例如:

raise ValueError('A very specific bad thing happened.')

不要引发一般异常

避免引发通用异常。 为了捕获它,您将必须捕获所有其他更具体的异常子类。

问题1:隐藏错误

raise Exception('I know Python!') # Don't! If you catch, likely to hide bugs.

例如:

def demo_bad_catch():

try:

raise ValueError('Represents a hidden bug, do not catch this')

raise Exception('This is the exception you expect to handle')

except Exception as error:

print('Caught this error: ' + repr(error))

>>> demo_bad_catch()

Caught this error: ValueError('Represents a hidden bug, do not catch this',)

问题2:不会抓住

更具体的捕获量不会捕获一般异常:

def demo_no_catch():

try:

raise Exception('general exceptions not caught by specific handling')

except ValueError as e:

print('we will not catch exception: Exception')

>>> demo_no_catch()

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

File "", line 3, in demo_no_catch

Exception: general exceptions not caught by specific handling

最佳实践:sys.exc_info声明

相反,使用最具特异性的Exception构造函数,它在语义上适合您的问题。

raise ValueError('A very specific bad thing happened')

它还可以方便地将任意数量的参数传递给构造函数:

raise ValueError('A very specific bad thing happened', 'foo', 'bar', 'baz')

这些参数由Exception对象上的sys.exc_info属性访问。 例如:

try:

some_code_that_may_raise_our_value_error()

except ValueError as err:

print(err.args)

版画

('message', 'foo', 'bar', 'baz')

在Python 2.5中,实际的sys.exc_info属性被添加到BaseException,有利于鼓励用户子类化Exceptions并停止使用raise,但是引入了sys.exc_info并且args的原始弃用已被撤消。

最佳实践:sys.exc_info子句

例如,在except子句中,您可能希望记录发生特定类型的错误,然后重新引发。 在保留堆栈跟踪的同时执行此操作的最佳方法是使用bare raise语句。 例如:

logger = logging.getLogger(__name__)

try:

do_something_in_app_that_breaks_easily()

except AppError as error:

logger.error(error)

raise # just this!

# raise AppError # Don't do this, you'll lose the stack trace!

不要修改你的错误...但如果你坚持。

您可以使用sys.exc_info保留堆栈跟踪(和错误值),但这样更容易出错,并且在Python 2和3之间存在兼容性问题,更喜欢使用裸raise重新引发。

要解释 - sys.exc_info返回类型,值和回溯。

type, value, traceback = sys.exc_info()

这是Python 2中的语法 - 注意这与Python 3不兼容:

raise AppError, error, sys.exc_info()[2] # avoid this.

# Equivalently, as error *is* the second object:

raise sys.exc_info()[0], sys.exc_info()[1], sys.exc_info()[2]

如果您愿意,可以修改新加注的情况 - 例如 为实例设置新的args:

def error():

raise ValueError('oops!')

def catch_error_modify_message():

try:

error()

except ValueError:

error_type, error_instance, traceback = sys.exc_info()

error_instance.args = (error_instance.args[0] + ' ',)

raise error_type, error_instance, traceback

我们在修改args时保留了整个回溯。 请注意,这不是最佳实践,它在Python 3中是无效的语法(使兼容性更难以解决)。

>>> catch_error_modify_message()

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

File "", line 3, in catch_error_modify_message

File "", line 2, in error

ValueError: oops!

在Python 3中:

raise error.with_traceback(sys.exc_info()[2])

再次:避免手动操纵回溯。 它效率低,容易出错。 如果您正在使用线程和sys.exc_info,您甚至可能会得到错误的回溯(特别是如果您正在使用控制流的异常处理 - 我个人倾向于避免这种情况。)

Python 3,异常链接

在Python 3中,您可以链接Exceptions,它可以保留回溯:

raise RuntimeError('specific message') from error

意识到:

这确实允许更改引发的错误类型,和

这与Python 2不兼容。

弃用方法:

这些可以轻松隐藏甚至进入生产代码。 你想引发一个异常,并且它们会引发异常,但不会引发异常!

在Python 2中有效,但在Python 3中没有以下内容:

raise ValueError, 'message' # Don't do this, it's deprecated!

只有在旧版本的Python(2.4及更低版本)中有效,您仍然可以看到人们提升字符串:

raise 'message' # really really wrong. don't do this.

在所有现代版本中,这实际上会引发TypeError,因为您没有引发BaseException类型。 如果您没有检查正确的例外情况,并且没有知道该问题的审阅者,则可能会投入生产。

示例用法

如果他们错误地使用了我的API,我会提出异常以警告消费者我的API:

def api_func(foo):

'''foo should be either 'baz' or 'bar'. returns something very useful.'''

if foo not in _ALLOWED_ARGS:

raise ValueError('{foo} wrong, use "baz" or "bar"'.format(foo=repr(foo)))

在apropos时创建自己的错误类型

“我想故意犯错误,以便它会进入除外”

您可以创建自己的错误类型,如果要指示应用程序的特定错误,只需将异常层次结构中的相应点子类化:

class MyAppLookupError(LookupError):

'''raise this when there's a lookup error for my app'''

和用法:

if important_key not in resource_dict and not ok_to_be_missing:

raise MyAppLookupError('resource is missing, and that is not ok.')

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值