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用java开发C语言编译器
结构体是C语言中,最为复杂的原生数据结构,它把多种原生结构结合在一起,形成一个有特点含义的数据结构,要实现一个完整的C语言编译器或解释器,就必须要拥有对结构体的解析能力,本节,我们在当前解释器的基础上,增加结构体的解释执行能力,完成本节后,我们的解释器可以解析执行下面代码:
void main() {
struct TAG {
int v1;
int v2;
char v3;
} tag;
struct TAG myTag;
struct TAG herTag;
myTag.v1 = 1;
herTag.v1 = 2;
printf("set filed v1 of struct myTag to value : %d, and v1 of herTag to value : %d", myTag.v1, herTag.v1);
}
我们先回忆一下结构体的语法表达式:
struct_specifier ->STRUCT OPT_TAG LC def_list RC
| STRUCT tag;
我们对比下具体的结构体定义和语法表达式的对应关系:
struct TAG {
int v1;
int v2;
char v3;
} tag;
上面定义中struct 是关键字,对应语法表达式中的STRUCT终结符,TAG 是结构体定义名,对应表达式中的OPT_TAG; int v1;int v2; char v3; 这三个变量定义对应于def_list,.
另一个与结构体相关的语法表达式是:
unary -> unary STRUCTOP NAME
上面表达式用来说明对结构体某个值域的引用,例如语句myTag.v1就可以对应上面的语句,STRUCTOP是终结符,他对应的文本字符为”.”, 或 “->”.
在前面的课程我们详细说明过,当解释器解析到结构体的定义时,它先给结构体变量构建一个symbol对象,该symbol对象的修饰符,也就是specifier含有一个结构体叫StructDefine, StructDefine 会为结构体中的每一个变量创建一个Symbol对象,然后把这些对象串联成一个队列,仍然以上面的结构体定义为例,我们的解释器解析后,形成如下结构:
(图一)
当我们定义一个结构体变量时,例如语句struct TAG myTag; 任何有关变量声明的语句经过一系列递归后,最后对应的语法表达式为:
def-> specifiers decl_list SEMI;
当解释器解析代码是,递归到上面的表达式时,解释器要判断一下,当前声明的变量是否是结构体,如果是的话,那么必须为当前结构体变量赋值一份结构体内部的变量所对应的Symbol队列,也就是说,当解释器解析到语句 struct TAG myTag;时,会把上图的结构再复制一份:
(图二)
这样一来,对结构体某个变量的值域的读写,直接转换成对某个变量Symbol的读写就可以了,例如代码中的语句:
myTag.v1 = 1;
这相当与把数值1写入到上图中最下面v1所对应的Symbol对象即可。
我们看看相应的代码实现,第一步就是,当解析到结构体的变量声明时,把结构体定义的符号表数据结构复制一份,也就是从图1到图2的过程:
public class LRStateTableParser {
....
private void takeActionForReduce(int productNum) {
switch(productNum) {
....
case CGrammarInitializer.Specifiers_DeclList_Semi_TO_Def:
Symbol symbol = (Symbol)attributeForParentNode;
TypeLink specifier = (TypeLink)(valueStack.get(valueStack.size() - 3));
typeSystem.addSpecifierToDeclaration(specifier, symbol);
typeSystem.addSymbolsToTable(symbol, symbolScope);
handleStructVariable(symbol);
break;
....
}
....
}
private void handleStructVariable(Symbol symbol) {
//先看看变量是否属于struct类型
boolean isStruct = false;
TypeLink typeLink = symbol.typeLinkBegin;
Specifier specifier = null;
while (typeLink != null) {
if (typeLink.isDeclarator == false) {
specifier = (Specifier)typeLink.getTypeObject();
if (specifier.getType() == Specifier.STRUCTURE) {
isStruct = true;
break;
}
}
typeLink = typeLink.toNext();
}
if (isStruct == true) {
//把结构体定义中的每个变量拷贝一份,存储到当前的symbol中
StructDefine structDefine = specifier.getStructObj();
Symbol copy = null, headCopy = null, original = structDefine.getFields();
while (original != null) {
if (copy != null) {
Symbol sym = original.copy();
copy.setNextSymbol(sym);
copy = sym;
} else {
copy = original.copy();
headCopy = copy;
}
original = original.getNextSymbol();
}
symbol.setArgList(headCopy);
}
}
handleStructVariable 这个函数的作用就是把图一中的结构复制一遍,实现从图一到图二的转换。这样一来,当声明同一个结构体类型的不同变量时,就像我们的示例代码中,声明了两个结构体变量,分别是myTag,herTag, 那么对应v1的Symbol对象就有两份,对不同的v1赋值,实际上是把数值赋值到不同的Symbol对象中。
我们再看看对结构体变量的读写,例如语句:
myTag.v1 = 1;
当执行上面语句时,解释器先获得要读写的结构体变量对应域的名称,上面给定代码,要赋值的域的名称是”v1”, 然后在符号表中,找到变量名myTag对应的Symbol对象,然后找到Specifer,进而找到StructDefine对象,在该对象中,找到结构体里面各个变量所对应的Symbol队列,然后利用域的名称字符串“v1”,在队列中找到独有的Symbol对象,最后把数值1写入到该Symbol对象中。
相应代码如下:
public class UnaryNodeExecutor extends BaseExecutor{
@Override
public Object Execute(ICodeNode root) {
....
case CGrammarInitializer.Unary_StructOP_Name_TO_Unary:
child = root.getChildren().get(0);
String fieldName = (String)root.getAttribute(ICodeKey.TEXT);
symbol = (Symbol)child.getAttribute(ICodeKey.SYMBOL);
Symbol args = symbol.getArgList();
while (args != null) {
if (args.getName().equals(fieldName)) {
break;
}
args = args.getNextSymbol();
}
if (args == null) {
System.err.println("access a filed not in struct object!");
System.exit(1);
}
root.setAttribute(ICodeKey.SYMBOL, args);
root.setAttribute(ICodeKey.VALUE, args.getValue());
break;
....
}
}
如果通过结构体对应成员的名字字符串,在StructDefine中的Symbol队列中找不到给定名字的Symbol对象,这表明程序要访问结构体定义中不存在的变量,从而我们的程序就会因此种异常而退出。
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