Java 入门指南:Java 并发编程 —— 同步工具类 CyclicBarrier(循环屏障)

同步工具类

JUC(Java.util.concurrent)是 Java 提供的用于并发编程的工具类库,其中包含了一些通信工具类,用于在多个线程之间进行协调和通信,特别是在多线程和网络通信方面。这些工具类提供了丰富的功能,帮助开发者高效地实现复杂的并发控制和网络通信需求。

![[JUC Communication Utilities.png]]

CyclicBarrier

CyclicBarrier(循环屏障)是 Java 中的一种同步辅助类,用于控制多个线程在某个屏障点上等待,然后在达到屏障点时一起继续执行。它允许一组线程互相等待,直到所有线程都达到某个公共屏障点(也称为同步点),然后这些线程才会一起继续执行后续的任务。与 CountDownLatch 类似,但可以重复使用

CyclicBarrier 通过一个计数器来实现,计数器初始值可以设定为一个正整数,当调用 await() 方法的线程数量达到指定值时,所有线程会被释放并继续执行。同时,CyclicBarrier 的计数器会重置为初始值,以便下一轮的等待。

构造函数

CyclicBarrier 提供了两个构造函数:

  1. 创建一个新的 CyclicBarrier,它将等待给定数量的线程(即 parties 参数指定的数量)到达屏障点,然后这些线程才会继续执行。
CyclicBarrier(int parties)
  1. 另一个构造函数除了指定需要等待的线程数量外,还允许指定一个当所有线程都到达屏障点时执行的任务(即barrierAction)。这个任务在所有线程被释放之前执行,可以用于进行某些准备工作或汇总工作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)

常用方法

  • await():这是主要的等待方法,当所有线程都调用此方法时,所有线程都会被释放继续执行。该方法有两个重载版本:

    • await():等待所有线程,没有超时限制。
    • await(long timeout, TimeUnit unit):等待所有线程,有超时限制。
  • getParties():返回设置屏障时指定的线程数。

  • isBroken():如果屏障因为中断或超时而失效,则返回 true

  • reset():重置屏障,使其可以再次使用。

  • awaitingThreadCount():返回当前正在等待屏障的线程数。

工作机制

  1. 线程阻塞:当线程调用 CyclicBarrierawait() 方法时,如果未达到屏障点(即未达到指定的线程数量),则该线程将被阻塞,直到所有线程都调用 await() 方法并到达屏障点。

  2. 计数器减一:每当一个线程调用 await() 方法时,CyclicBarrier 内部的计数器会减一。当计数器减至零时,表示所有线程都已到达屏障点。

  3. 执行屏障任务(可选):如果构造函数中指定了屏障任务(barrierAction),则在所有线程都到达屏障点后,该任务将被执行。

  4. 线程唤醒:执行完屏障任务(如果有的话)后,所有在屏障点等待的线程都将被唤醒,并继续执行后续的任务。

  5. 重置计数器:在释放所有线程后,CyclicBarrier 的计数器可以被重置,以便下一次使用。如果需要重置计数器,可以调用 reset() 方法。

使用步骤

使用 CyclicBarrier 的基本步骤如下:

  1. 创建一个 CyclicBarrier 对象,并指定参与线程的数量。

  2. 在每个参与线程中,调用 await() 方法,表示线程到达屏障点,等待其他线程到达。

  3. 当指定数量的线程都调用了 await() 方法后,所有线程会被释放,可以继续执行后续操作。

CyclicBarrier 非常灵活,并且可以自定义屏障动作,可以在所有线程到达屏障点触发之前或之后执行一些特定的操作。

CyclicBarrier参与线程数量必须大于等于 2,否则无论怎样调用await() 方法,都会导致线程阻塞。另外,CyclicBarrier 是一次性的,但一旦所有线程被释放,计数器会重置为初始值,可以进行下一轮的等待。

CyclicBarrier 在多线程协调和同步的场景中非常有用,可以控制线程的执行顺序和等待状态,提高并发性能和效率。

适用场景

CyclicBarrier 的使用场景通常是多个线程需要相互等待,直到所有线程都到达某个屏障点,然后再一起开始执行后续操作。常见的应用场景有:

  1. 将一个大任务拆分成多个子任务,多个线程并发执行这些子任务,最后等待所有子任务完成后再汇总结果。

  2. 执行多个并发测试用例,所有测试用例需要同时开始执行,在一个屏障点等待并打开屏障,然后进行下一次测试。

CyclicBarrier与CountDownLatch的区别

虽然 CyclicBarrierCountDownLatch(倒计时门闩) 都可以用来实现线程间的同步,但它们之间存在一些关键的区别:

  1. 计数器重置CountDownLatch 的计数器只能使用一次,一旦计数器减为零,就不能再被重置。而 CyclicBarrier 的计数器可以通过调用reset()方法来重置,以便重复使用。

  2. 使用场景CountDownLatch 主要用于一组线程等待另一组线程完成某项操作,而 CyclicBarrier 则主要用于一组线程互相等待,直到所有线程都达到某个同步点后再一起继续执行。

  3. 异常处理:当 CyclicBarrier 的屏障被破坏时(例如,由于某个线程在等待时被中断或超时),它会抛出 BrokenBarrierException 异常。而 CountDownLatch 则没有类似的异常处理机制。

示例代码

让我们通过一个具体的例子来展示 CyclicBarrier 的使用。

我们将模拟一个场景:一群登山者计划一起出发去攀登一座山。但是,他们约定在一个集合点汇合,只有当所有人都到齐了,他们才会开始攀登。如果有人提前到达,他们会等待其他人。如果有登山者因为某种原因无法到达集合点(如被中断或超时未到),那么整个队伍的计划就会取消。

import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ClimbersExample {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int numberOfClimbers = 5;
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(numberOfClimbers, () -> {
            System.out.println("所有登山者已经集合完毕,开始攀登!");
        });

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(numberOfClimbers);

        for (int i = 0; i < numberOfClimbers; i++) {
            final int climberNumber = i + 1;
            executor.submit(() -> {
                try {
                    System.out.println("登山者 " + climberNumber + " 正在前往集合点...");
                    Thread.sleep((long) (Math.random() * 5000)); // 模拟不同的准备时间
                    System.out.println("登山者 " + climberNumber + " 到达集合点");
                    barrier.await(); // 等待所有登山者
                } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                    System.err.println("登山者 " + climberNumber + " 无法到达集合点: " + e.getMessage());
                }
            });
        }

        executor.shutdown();
    }
}

示例说明:

  1. 初始化 CyclicBarrier:我们创建了一个 CyclicBarrier,指定了参与的登山者数量为5,并且当所有登山者都到达集合点时,会执行一个 Runnable 任务,输出信息表示登山活动可以开始。

  2. 创建线程池:我们创建了一个固定大小的线程池来模拟5位登山者的行动。

  3. 提交任务:每个登山者都有自己的任务,模拟他们准备的时间不同,到达集合点的时间也不同。

  4. 等待所有登山者:每个登山者到达集合点后,会调用 barrier.await() 方法,等待其他登山者。只有当所有登山者都到达集合点后,才会继续执行后续的操作。

  5. 处理异常:如果某个登山者被中断或者因为其他原因无法到达集合点,会捕获异常并打印相关信息。

  6. 关闭线程池:最后,我们关闭线程池,确保资源得到释放。

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