我们知道,单个线程盘算是串行的,只有等上一个义务竣事之后,才气执行下一个义务,以是执行效率是比较低的。
那么,若是用多线程执行义务,就可以在单元时间内执行更多的义务,而Master-Worker就是多线程并行盘算的一种实现方式。
它的头脑是,启动两个历程协同事情:Master和Worker历程。
Master卖力义务的吸收和分配,Worker卖力详细的子义务执行。每个Worker执行完义务之后把效果返回给Master,最后由Master汇总效果。(实在也是一种分而治之的头脑,和forkjoin盘算框架有相似之处,参看:并行义务盘算框架forkjoin)
Master-Worker事情示意图如下:
下面用Master-Worker实现盘算1-100的平方和,思绪如下:
界说一个Task类用于存储每个义务的数据。
Master生产牢固个数的Worker,把所有worker存放在workers变量(map)中,Master需要存储所有义务的行列workqueue(ConcurrentLinkedQueue)和所有子义务返回的效果集resultMap(ConcurrentHashMap)。
每个Worker执行自己的子义务,然后把效果存放在resultMap中。
Master汇总resultMap中的数据,然后返回给Client客户端。
为了扩展Worker的功效,用一个MyWorker继续Worker重写义务处置的详细方式。
Task类:
package com.thread.masterworker;
public class Task {
private int id;
private String name;
private int num;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
}
Master实现:
package com.thread.masterworker;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class Master {
//所有义务的行列
private ConcurrentLinkedQueue workerQueue = new ConcurrentLinkedQueue();
//所有worker
private HashMap workers = new HashMap();
//共享变量,worker返回的效果
private ConcurrentHashMap resultMap = new ConcurrentHashMap();
//组织方式,初始化所有worker
public Master(Worker worker,int workerCount){
worker.setWorkerQueue(this.workerQueue);
worker.setResultMap(this.resultMap);
for (int i = 0; i < workerCount; i++) {
Thread t = new Thread(worker);
this.workers.put("worker-"+i,t);
}
}
//义务的提交
public void submit(Task task){
this.workerQueue.add(task);
}
//执行义务
public int execute(){
for (Map.Entry entry : workers.entrySet()) {
entry.getValue().start();
}
//一直循环,直到效果返回
while (true){
if(isComplete()){
return getResult();
}
}
}
//判断是否所有线程都已经执行完毕
public boolean isComplete(){
for (Map.Entry entry : workers.entrySet()) {
//只要有随便一个线程没有竣事,就返回false
if(entry.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
return false;
}
}
return true;
}
//处置效果集返回最终效果
public int getResult(){
int res = 0;
for (Map.Entry entry : resultMap.entrySet()) {
res += (Integer) entry.getValue();
}
return res;
}
}
父类Worker:
package com.thread.masterworker;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class Worker implements Runnable {
private ConcurrentLinkedQueue workerQueue;
private ConcurrentHashMap resultMap;
public void setWorkerQueue(ConcurrentLinkedQueue workerQueue) {
this.workerQueue = workerQueue;
}
public void setResultMap(ConcurrentHashMap resultMap) {
this.resultMap = resultMap;
}
@Override
public void run() {
while(true){
//从义务行列中取出一个义务
Task task = workerQueue.poll();
if(task == null) break;
//处置详细的义务
Object res = doTask(task);
//把每次处置的效果放到效果集内里,此处直接把num值作为效果
resultMap.put(String.valueOf(task.getId()),res);
}
}
public Object doTask(Task task) {
return null;
}
}
子类MyWorker继续父类Worker,重写doTask方式实现详细的逻辑:
package com.thread.masterworker;
public class MyWorker extends Worker {
@Override
public Object doTask(Task task) {
//暂停0.5秒,模拟义务处置
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//盘算数字的平方
int num = task.getNum();
return num * num;
}
}
客户端Client:
package com.thread.masterworker;
import java.util.Random;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master(new MyWorker(), 10);
//提交n个义务到义务行列里
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Task task = new Task();
task.setId(i);
task.setName("义务"+i);
task.setNum(i+1);
master.submit(task);
}
//执行义务
long start = System.currentTimeMillis();
int res = master.execute();
long time = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println("效果:"+res+",耗时:"+time);
}
}
以上,我们用10个线程去执行子义务,最终由Master做盘算求和(1-100的平方和)。每个线程暂停500ms,盘算数字的平方值。
总共100个义务,分10个线程并行盘算,相当于每个线程均分10个义务,一个义务的时间也许为500ms,故10个义务为5000ms,再加上盘算平方值的时间,故稍大于5000ms。效果如下,
效果:338350,耗时:5084
原文链接:https://www.cnblogs.com/starry-skys/p/12341170.html
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