html5头像上传拖动图片头像截图效果,HTML5 canvas实现移动端上传头像拖拽裁剪效果...

本示例使用HTML5 canvas,简单的编写了上传头像的裁剪效果,移动端支持拖拽后裁剪, 虽然样式不好看,但是功能还算全:

下图为裁剪后的效果:

html部分:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板

上传头像

保存

下面为剪切的图片:

JavaScript部分:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var $imgCrop = $("#imgCrop");

var $img = $imgCrop.find("img");

var img = $img[0];

var width = parseInt($imgCrop.css("width"));

var height = parseInt($imgCrop.css("height"));

var startX,startY,scale = 1;

var x = 0,y = 0;

$("input").on("change",function(){

var fr = new FileReader();

var file = this.files[0]

//console.log(file);

if(!/image///w+/.test(file.type)){

alert(file.name + "不是图片文件!");

return;

}

console.log(file);

$img.removeAttr("height width");

fr.readAsDataURL(file);

fr.onload = function(){

img.src = fr.result;

var widthInit = img.width;

if(img.width>img.height){

img.height = height;

x = (width - img.width)/2;

y = 0;

}else{

img.width = width;

x = 0;

y = (height - img.height)/2;

}

scale = widthInit/img.width;

move($img, x, y);

};

});

img.addEventListener("touchstart",function(e){

startX = e.targetTouches[0].pageX;

startY = e.targetTouches[0].pageY;

return;

});

img.addEventListener("touchmove",function(e){

e.preventDefault();

e.stopPropagation();

var changeX = e.changedTouches[0].pageX - startX + x;

var changeY = e.changedTouches[0].pageY - startY + y;

move($(this), changeX, changeY);

return;

});

img.addEventListener("touchend",function(e){

var changeX = e.changedTouches[0].pageX - startX + x;

var changeY = e.changedTouches[0].pageY - startY + y;

x = x + e.changedTouches[0].pageX - startX;

y = y + e.changedTouches[0].pageY - startY;

move($(this), changeX, changeY);

return;

});

//确定目标图片的样式

function move(ele, x, y){

ele.css({

'-webkit-transform' : 'translate3d(' + x + 'px, ' + y + 'px, 0)',

'transform' : 'translate3d(' + x + 'px, ' + y + 'px, 0)'

});

}

$("#save").on("click",function(){

var url = imageData($img);

console.log(url);

$("#imgShow").html("+url+");;

});

//裁剪图片

function imageData($img) {

var canvas = document.createElement('canvas');

var ctx = canvas.getContext('2d');

canvas.width = width ;

canvas.height = height;

ctx.drawImage(img, -x*scale, -y*scale, width*scale, height*scale, 0, 0, width, height);

return canvas.toDataURL();

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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