网络编程python ls算法_python:网络编程

本文介绍了网络编程的基础知识,包括C/S和B/S架构、IP、端口、OSI七层模型。详细讲解了TCP和UDP协议的区别,以及如何使用Python的socket模块实现TCP和UDP协议的通信。提供了TCP和UDP协议的客户端和服务端示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,软件开发的架构

1)C/S架构

C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。

2)B/S架构

B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的。

Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。

2,网络基础

1)ip

IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。

2)端口

"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。

3)ip地址精确到具体的一台电脑,而端口精确到具体的程序。

3,osi七层模型

人们按照分工不同把互联网协议从逻辑上划分了层级:

4,socket概念

socket层

5,理解socket

其实站在你的角度上看,socket就是一个模块。我们通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的连接和通信。

也有人将socket说成ip+port,因为ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序。

所以我们只要确立了ip和port就能找到一个应用程序,并且使用socket模块来与之通信。

6,tcp协议和udp协议

TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。

UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。

1)基于TCP协议的socket

tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端

server端

importsocket

sk=socket.socket()

sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字

sk.listen() #监听链接

conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接

ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息

print(ret) #打印客户端信息

conn.send(b'hi') #向客户端发送信息

conn.close() #关闭客户端套接字

sk.close() #关闭服务器套接字(可选)

client端

importsocket

sk= socket.socket() #创建客户套接字

sk.connect(('127.0.0.1',8898)) #尝试连接服务器

sk.send(b'hello!')

ret= sk.recv(1024) #对话(发送/接收)

print(ret)

sk.close()#关闭客户套接字

2)基于UDP协议的socket

udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错

server端

importsocket

sk= socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #DGRAM datagram

sk.bind(('127.0.0.1',8080)) #只有服务端有的

msg,addr= sk.recvfrom(1024)print(msg.decode('utf-8'))

sk.sendto(b'bye',addr)

sk.close()

# udp的server 不需要进行监听也不需要建立连接

# 在启动服务之后只能被动的等待客户端发送消息过来

# 客户端发送消息的同时还会 自带地址信息

# 消息回复的时候 不仅需要发送消息,还需要把对方的地址填写上

client端

importsocket

sk= socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

ip_port= ('127.0.0.1',8080)

sk.sendto(b'hello',ip_port)

ret,addr= sk.recvfrom(1024)print(ret.decode('utf-8'))

sk.close()

# client端不需要connect 因为UDP协议是不需要建立连接的

# 直接了解到对方的ip和端口信息就发送数据就行了

# sendto和recvfrom的使用方法是完全和server端一致的

3)基于UDP协议的qq聊天

server

importsocket

sk= socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

sk.bind(('127.0.0.1',8080))whileTrue:

msg,addr= sk.recvfrom(1024)print(addr)print(msg.decode('utf-8'))

info= input('>>>').encode('utf-8')

sk.sendto(info,addr)

sk.close()

clientT

importsocket

sk= socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)

ip_port= ('127.0.0.1',8080)whileTrue:

info= input('tiger :')

info= ('

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